O projeto vai crescendo e a gente chega num ponto em que não dá mais para depender exclusivamente de recursos de terceiros. Apesar de Canções conter diversos assets criados por artistas talentosos do meio maker, ele também conta com recursos criados por mim para atender a certas necessidades do projeto. Abaixo, um exemplo do que estive trabalhando hoje:
Férias, pero no mucho. O trabalho na demo 3.0 de Canções segue a todo vapor! Sala de uma ruína Yumish (os elfos do jogo), com influência de culturas mesoamericanas, como a Asteca.
Marca uma live sobre narrativa em jogos! Chame o @Corvo !! Pega alguns jogos de exemplo também para exemplificar, indico os seguintes: Nier Automata (que já teve a gameplay!), The Legend of Zelda Majora's Mask ou Chrono Trigger (vamos ver como desenvolver isso com um personagem mudo) (SEGUE A THREAD!)
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- Já este é um dos interiores do templo acima (refiz algumas coisas nele hoje):