🤔 Para Refletir :
"Mais vale um jogo pequeno completo, do que vários jogos grandes incompletos."
- Eliyud

Resultados da pesquisa

  1. FL

    É interessante que, dependendo da pessoa, a lista seria completamente diferente. Como joguei...

    É interessante que, dependendo da pessoa, a lista seria completamente diferente. Como joguei mais jogos maker de uns 5 anos pra baixo, minha lista seria: Pokémon Uranium 21 Minutos Aeternum Universus Maker Zone Orca, a lenda dos Mares O Verdadeiro Dragão Zu Pokémon Ascencion Dragon Ball. A...
  2. FL

    Plataforma Looppip

    O pouco que eu joguei da pequena Demo eu achei o jogo muito bom! Como é uma gameplay muito atrelada ao level design, acredito que só vai dar pra dizer se a versão final vai ser boa dependendo do level design dos próximos níveis. Loopipp é um puzzle com ação, mas sinto que tá indo muito pra...
  3. FL

    RPG (JAM VX ACE EXTRA NÃO OFICIAL) O Último Juramento

    Como eu achei o tópico bacana e você deu a possibilidade de baixar uma versão sem o RTP (1.5mb pra um jogo é ótimo), resolvi jogar e completei! Deu 1:52 tem meu último save. Bom trabalho! Impressões: Achei o jogo muito fácil, acho que era possível desviar de todos os inimigos e ainda sim...
  4. FL

    A Iniciativa CONTROLES VOADORES - uma joia para os indie br

    Dei uma olhada no site. Parecem bons apesar que a ideologia de alguns textos e no "sobre" me incomodaram um pouco. O Radar achei ruim por só pegar jogos de 2023 pra frente. Conhecia o da Indústria de Jogos (foi só lá que descobri que o Baku Baku Animal do Master System que joguei foi portado...
  5. FL

    [Discussão] Subtração x Multiplicação nos cálculos de dano, qual vocês preferem?

    Ótimo tópico. A primeira vez que peguei o XP, eu fiquei encucado com isso e achava bizarro a falta de material a respeito disso. Gosto da do Dragon Quest. A do Final Fantasy VI acho bem estranha em níveis mais altos. O Maker ter uma fórmula praticamente igual a do Dragon Quest, ao meu ver, é...
  6. FL

    [Discussão] O que torna um chefão chato e o que torna um chefão legal em um RPG de turnos?

    O primeiro passo é ele oferecer perigo real pro jogador. Algo sem desafio mal dá pra chamar de jogo. Tenho um mindset que do meio pro final do jogo, se você vacilar em um turno contra inimigos normais, algum personagem seu tem que morrer (ou quase). Contra chefes acho isso ainda mais importante...
  7. FL

    Criadores de Conteúdo "De fora" também merecem ser reconhecidos!

    Sou obrigado a concordar. Muitas vezes não compensa ficar mandando mensagem (e até acompanhando) atrás de influenciadores só pra ganhar 2-3 pessoas, mas mal não faz. +10 pessoas apresentadas são +10 pessoas. Mesmo que seja 0.01% a mais, o saldo é positivo.
  8. FL

    Criadores de Conteúdo "De fora" também merecem ser reconhecidos!

    Acho bem bacana em termos de feedback, dá pra coletar muitas informações em um único vídeo. Só que se o objetivo for divulgação, recomendo a galera a ficar longe a menos que estejam realmente mal de downloads, já que o maior desses canais tem menos de 50 visualizações médias Isso de furar a...
  9. FL

    RPG Catálogo de jogos de Dragon Ball que estou criando sobre RPG Maker

    Eu já fiz isso. Meu catálogo conta atualmente com 28 jogos. MTSPower criou sagas excelentes? Não tou sabendo disso. O ataque de freels 2 e os saiyajin 4 nunca saíram e duvido que saiam. Não vejo o MTSPower tem pelo menos uns 15 anos.
  10. FL

    Estou procurando alguns jogos de rpg maker 2000 de Dragon Ball

    Esses 3 estão nesse pack aqui.
  11. FL

    Top Screens #339

    Então, pra você, um jogo estilo esse aqui faria mais sentido.
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    Vendo hoje, o PS1 tinha uma biblioteca muito melhor com jogos de peso como Crashs, Final...

    Vendo hoje, o PS1 tinha uma biblioteca muito melhor com jogos de peso como Crashs, Final Fantasies (especialmente o Tactics) e Megamans. Importante destacar várias pérolas meio desconhecidas como Monster Rancher 2, Azure Dreams e Crash Bash.
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    Sega Saturn! Mas depois, perto do final, comecei a ir atrás do Nintendo 64, com Zeldas...

    Sega Saturn! Mas depois, perto do final, comecei a ir atrás do Nintendo 64, com Zeldas, Godeneye, Perfect Dark, Pokémon Stadium, Banzo Kazooie, Mario e seus Spinoffs (contando Smash).
  14. FL

    Top Screens #337

    Não tinha no post que continha outros idiomas. Atualizei o tópico. Valeu pela informação!
  15. FL

    Top Screens #337

    TOP SCREENS #337 Jogo: Mega Man X8 16-bit Idioma: Português, inglês e espanhol Engine: Godot Estágio: Completo Autoria: AlyssonDaPaz Conheça: Tópico
  16. FL

    É nessas horas que se aprende a fazer backups, infelizmente.

    É nessas horas que se aprende a fazer backups, infelizmente.
  17. FL

    Top Screens #335

    Não bate com o que eu achei: Sim, mas eles só tinham retomado o desenvolvimento 4 anos antes da Demo. Queria saber o tempo que eles de fato ficaram fazendo o jogo. Afinal, faz uma diferença enorme fazer o jogo 20 horas toda a semana ou só 4.
  18. FL

    Top Screens #335

    Quando escolhi a screen não sabia disso. Que coincidência! É bem difícil a Nintendo derrubar jogos sem fins lucrativos. Será que é verdade? Vai que os desenvolvedores resolveram parar por X razão e resolveram forjar algo assim. Pode ser também um bot que confundiu com ROM.
  19. FL

    Top Screens #334

    Se tiverem jogos com screens boas e eles forem postados aqui, natural que apareçam em algum momento. Eu particularmente não gosto de colocar jogos durante a Jam pra não influenciar. E de qualquer forma, indicação de screens está sempre aberta (via MD).
  20. FL

    Dosagem de Desafios: Encontrando o Equilíbrio na Dificuldade dos Jogos

    Esse é um tema que gosto bastante e é uma coisa que a galera não tava nem ai antigamente e estragava um jogo. Os makers ficavam horas fazendo uns sprites, mas não tinham nem 15 minutos pra balancear o combate minimamente. Colocar um desafio crescente parece algo óbvio, mas até depois dos anos...
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