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"''Mais vale um evento paralelo do que dois automáticos travando o mapa''"
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Pacote Rm2k/2k3 - Templates para recursos padrões e para o patch FlexibleWalker

DevWithCoffee

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RPG Maker 2000
Os modelos servem simplesmente para facilitar a divisão das seções de cada tipo de recurso. Futuramente, pretendo incluir pelo menos os gráficos de Charsets/Sprites para cada estilo de personagem do RTP e, talvez, alguns modelos básicos de rostos do RM2k para servirem de base para desenhos

DOWNLOAD:


2k3-Resource-Templates.png




BatteAnimation:
A imagem tem o tamanho exato e é dividida ao meio para que os quadros não fiquem desalinhados



BattleCharsets:
Uma para quem tem experiência e quer algo rápido, e outra para desenhar sem perder o alinhamento



BattleWeapon:
Para este, fiz apenas uma versão, pois ele precisa estar perfeitamente alinhado com o BattleCharset



Charset (Sprite in Map):
Neste inclui 3 diferentes opções para diferentes níveis de experiencia



Charset FlexibleWalker:
Neste pacote, incluí 12 modelos de sprites diferentes dos padrões para usar com o patch FlexibleWalker EX+α criado por AkiraKotatsu:
  • 08x08
  • 16x16
  • 32x48
  • 32x56
  • 48x64
  • 64x64
  • 64x80
  • 80x80
  • 96x128
  • 112x112
  • 144x144
  • 192x192
Eu testei todos antes de postar



Chipset (Tileset):
Aqui, as cores ajudam a indicar a finalidade de cada parte. Os manuais de ambos os editores explicam claramente a função de cada uma delas. A cor rosa de transparência é utilizada em apenas dois blocos para evitar confusão quanto à remoção de cores dentro do editor



Faceset (Portraits):
Aqui tem o template básico e mais templates de outros tamanhos mais compactos ou/e com cortes nas bordas

Faceset-Borders:
Aqui tem alguns estilos de bordas e simulações de sombras



System (Systemset/WindowSkin):
Este é utilizado em menus e caixas de diálogo, ele é separado para facilitar a criação de janelas mais estilizadas evitando exceder os limites predefinidos de cada área.



System2 (BattleSystemset):
Aqui tem 3 modelos, o que cobre a área exata e dois já definidos com o espaço ideal para as bordas das barras. Veja essa tutorial para entender como usar: LINK
 
Última edição:
Inclui mais dois templates para System (Windowskin), a parte mais complexa foi alinhar o background do cursor de escolha que só aparece quando seleciona um personagem no menu:
SystemSet.gif
 
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