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Jogo: Dragon Man Reignited
Idioma: Inglês
Engine: GameMaker: Studio
Estágio: Demo
Autoria: babyjeff
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Jogo: Metroid Planets
Idioma: Inglês
Engine: GameMaker: Studio
Estágio: Completo
Autoria: VacantShadeGames
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#CondaDev : Mostre seu amor a KAMIGAMI (+ sorteio de key do jogo)

#CondaDev : Mostre seu amor a KAMIGAMI (+ sorteio de key do jogo)

Dobberman por Dobberman 3 7
Mostre seu amor ao #CondaDev
KAMIGAMI: Clash of the Gods
Muitos desejam se tornar um desenvolvedor de jogo mundialmente renomado, mas poucos dão o primeiro passo nessa jornada. Pensando nisso é que o Condado Braveheart estará homenageando os membros da comunidade que conseguiram essa conquista tremenda ao finalizar um projeto, envelopar e finalmente criar coragem para publicar.
COMO PARTICIPAR?
Para participar é simples, primeiramente localize o projeto homenageado ("KAMIGAMI") o qual está sendo vendido na Steam. Em seguida siga os seguintes passos:
  • Experimente o jogo;
  • Deixe um comentário público no jogo com a tag #CondaDev na página da Steam;
  • Responda esse tópico mostrando um print do comentário.

O evento terá início nesta sexta-feira (07/02) e terminará no dia (10/03) às 00:00.
Para receber a Medalha Comemorativa o seu comentário deverá ser publicado até o encerramento deste evento.
ATENÇÃO!
Para participar do evento o membro precisa ter feito pelo menos uma postagem antes do seu início e precisará manter válido todos os passos da participação, mantendo o comentário público na página da Steam e a conta ativa no Condado. A exclusão do comentário posteriormente ao recebimento da premiação poderá resultar na exclusão da medalha sem aviso prévio.

Recompensas:
Concluindo a missão você poderá mostrar o seu amor ao desenvolvedor do jogo e a todos da comunidade exibindo orgulhosamente em seu perfil essa medalha de versão especial:
KAMIGAMI
Mostre seu amor pelo projeto KAMIGAMI: Clash of the Gods de @Raizen


E TEM MAIS...

Caso apenas uma medalha não seja o suficiente para expressar o seu amor ao Dev, você também poderá:​
  • Adquirir o jogo na Steam;​
  • Adquirir a trilha sonora na Steam com desconto;​
  • Divulgar o jogo para seus amigos e nas suas redes sociais;​
  • Mandar uma cartinha ao criador;​
  • Fazer uma tatuagem com o logo do projeto no seu braço (ou em qualquer outro lugar);​
Ou ainda se expressar nos comentários desse evento.​


ISSO NÃO É JUSTO, QUERO A MEDALHA, MAS NÃO TENHO DINHEIRO PARA COMPRAR O JOGO!

Calma, calma, se o problema é a falta de dinheiro, informamos que as melhores provas de amor e homenagens ao jogo que acontecerem durante o evento serão recompensadas com keys para ativar na Steam na faixa. Você ouviu bem, KEY DE GRAÇA DO JOGO! Para ganhar uma, a imaginação é o limite. Algumas sugestões são:​

  • Desenhar uma fanart super caprichosa do projeto;​
  • Escrever um review bacana sobre o projeto no tópico dele;​
  • Criar uma música homenageando o projeto;​
  • Criar um poema sobre os motivos pelo qual você merece a key;​
  • Fazer uma declaração de amor ao @Raizen ;​

As keys são limitadas e serão distribuídas durante o evento, então corra antes que você fique sem nenhuma. E não se esqueça de postar sua homenagem nesse tópico para poder concorrer as keys.


E TEM AINDA MAIS!!!
Se você gostou de KAMIGAMI: Clash of the Gods, você vai ficar super feliz em saber que o jogo já possui uma continuação em desenvolvimento. Sim, KAMIGAMI: Spirits of the Nature. Corra agora mesmo e adicione ele na sua wishlist da Steam para não perder a data de lançamento e, principalmente, ajudar o criador. Gestos simples como esse também ajudam o desenvolvedor a receber mais alcance na plataforma (STEAM).
Eventos
[FESTIVAL] JAM VX ACE EXTRA NÃO OFICIAL!

[FESTIVAL] JAM VX ACE EXTRA NÃO OFICIAL!

Dobberman por Dobberman 42 18

🚨 ATENÇÃO, MAKERS! 🚨
ESTÁ ABERTA O FESTIVAL CONDADO JAM VX ACE EXTRA NÃO OFICIAL!

(Porque nomes longos chamam mais atenção... não é verdade?)
Saudações, Corações Valentes!
Já sonhou em fazer um jogo incrível, mas percebeu que sua biblioteca de assets parece o cofrinho de um aventureiro nível 1? Seus problemas acabaram (ou começaram, depende do seu ponto de vista)! Apresentamos a JAM VX ACE EXTRA NÃO OFICIAL!, onde o desafio é criar um jogo usando apenas os recursos padrão do RPG Maker VX ACE – sim, aquele pacotão de assets que todo mundo já viu umas 437 vezes, mas que sempre dá pra reaproveitar com criatividade!
E se você ainda não possui o RPG Maker VX ACE, aproveite que, neste momento, a Steam está disponibilizando gratuitamente a engine por tempo limitado:


❓ O que é uma JAM?


Para quem ainda não sabe, Game JAM é um concurso de desenvolvimento de jogos onde você e sua equipe desenvolvem um jogo dentro de um tema pré-estabelecido pelos organizadores no período e concorre com outros desenvolvedores para conseguir conquistar o pódio.​


⁉️ Por que isso?


Porque queremos ver até onde sua imaginação vai quando você tem os mesmos recursos que todo mundo! Afinal, um verdadeiro mestre do RPG faz um épico até com um aldeão genérico e um som de porta abrindo.​


⛰️ O desafio


  • Criar um jogo com SOMENTE o RTP do RPG Maker VX ACE!
  • Jogos/projetos iniciados antes do anúncio do evento não poderão participar.
  • Nada de scripts milagrosos ou assets de fora – aqui é puro suor de desenvolvedor raiz;
  • Nem mesmo um Call Script será permitido;
  • O jogo pode ser de qualquer gênero, mas as diretrizes da comunidade também se aplicam;
  • O jogo deverá ser feito no RPG MAKER VX ACE e só com o RTP;
  • Edições do RTP não serão admitidas, nem mesmo o Criador de Personagens que vem com a engine;
  • Será admitido a inclusão de logos e marcas identificadoras dos criadores em créditos ou na tela de inicio do jogo;
  • Será permitido apenas alterar o script "Vocab" para modificar as mensagens de interface do jogo, sem contudo modificar qualquer outro aspecto do script.


✅ O que vale pontos?


A criatividade é o ponto central aqui. Você é livre para contar a história que quiser com o uso dos assets do RTP do VX ACE. Use a ferramenta até o seu limite sem ter que se valer de outros recursos que não aqueles já inclusos no programa base (isso vale para os scripts também). A duração também é subjetiva, você precisa entregar um jogo com começo, meio e fim. Não precisa ser um jogo com 30 horas de conteúdo, mas precisa ter uma jogabilidade agradável (psiu... caso esteja sem muitas ideias, busque inspiração nos RPGs pré-históricos como Final Fantasy I).


🛑 O que NÃO vale pontos?


  • "Ah, mas eu só adicionei uma coisinha extra de outro pack..." NÃO! É RTP ou nada!
  • "Mas eu só queria adicionar esse personagem do RTP em uma posição diferente ou com uma cor diferente". Não pode.
  • "Tô com vontade de criar meu próprio personagem pelo criador de personagens da engine". Também não pode, use só os que vêm de fábrica.
  • Música externa? Nem pensar! Quer trilha nova? Cante você mesmo e poste no Discord.
  • Scripts? Aqui é tudo no event system!

🕒 Tempo da JAM: 45 dias (iniciando em 06/02/2025 e encerrando em 23/03/2025)
🎮 Para participar: Crie um tópico na área de Jogos Completos e poste o link aqui nesse tópico.

💰 E as recompensas?


As recompensas para o evento serão cumulativas e dependem exclusivamente da quantidade de pessoas que participarem do evento.
NÚMERO DE PARTICIPANTESRECOMPENSAS
5 ou mais50 Bravecoins
10 ou maisMedalha exclusiva do evento para os participantes
20 ou mais???
40 ou mais???
80 ou maisNova edição da Make the Game!?


:? Perguntas Frequentemente Respondidas​


Editado pelo Cenourão 🥕
1. Eu sei que não posso usar script, mas há exceções?

Sim. É permitido somente editar o Vocab na aba de scripts para alterar os textos. Também é permitido alterar as fórmulas de dano das técnicas, desde que utilize apenas expressões envolvendo os parâmetros dos combatentes.
Exemplo:
Ruby:
(a.mat * 2 + a.atk * 1.25) - b.mdf * 2

O que não pode ser feito é pegar variáveis e funções de outros módulos como $game_variables, por exemplo, para aplicar nas fórmulas.
Expressões RGSS para definir variáveis, testar condições ou para quaisquer outros fins que não sejam aqueles supracitados não são permitidos.
2. Já que posso usar somente o RTP, eu posso editar as imagens do pacote para deixar o gráfico de personagem, por exemplo, virado de cabeça pra baixo ou com a roupa de outra cor?

Não. Pela mesma razão de não poder usar gerador de personagens, também não deve-se criar recursos editados do RTP. O desafio é usar tudo o que tem à disposição.
3. Terminei o meu projeto, mas eu posso fazer outro para o evento?

Claro! Você pode enviar quantos jogos você quiser, mas lembre-se de que, independente da quantidade de jogos você enviar, será contado apenas um participante. Isso quer dizer que se o evento tem 10 participantes e 12 jogos enviados (2 deles enviou 2 jogos), não serão computadas 12 participações, mas sim 10.
4. Gostei do resultado do meu projeto. Eu posso fazer uma nova versão do meu projeto após o término do evento sem o uso das suas regras?

Sim. A partir do momento em que o evento terminou, nada te impede de criar uma nova versão livre das regras do evento. Isso inclui uso de scripts e recursos próprios ou terceirizados. Na verdade o objetivo do evento é justamente te incentivar a fazer jogos. Os limites do desafio é para te forçar a fazer algo mais simples para que depois possa desenvolvê-lo de forma mais completa.
5. Posso enviar o jogo como uma DEMO?

Não. Neste caso teria que ser um jogo completo mesmo. Não precisa ser muito longo. É claro que isso não te impede de criar uma versão estendida do projeto após o término do evento.

Se acha que tem o que é preciso para criar uma obra-prima sem nenhum asset extra, venha provar seu valor na JAM DO RTP! 🚀
Que comecem os eventos paralelos e os diálogos dramáticos com NPCs genéricos!
Eventos
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Jogo: Beyond The World
Idioma: Português
Engine: RPG Maker VX Ace
Estágio: Em desenvolvimento
Autoria: @Angeloantonio2d
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Jogo: Dragon Warrior IV: Renaissance
Idioma: Inglês
Engine: RPG Maker 2000
Estágio: Demo
Autoria: Brasington Lane
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Jogo: ABDUCKTOR
Idioma: Inglês
Engine: Unity
Estágio: Completo
Autoria: CharlieTU, Donhadryel, Neko.NappinCats e Raivk
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Jogo: Pokémon Nightmare - Invasion
Idioma: Inglês
Engine: RPG Maker 2000
Estágio: Completo
Autoria: Xargoth
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Jogo: Cupid Planet
Idioma: Inglês
Engine: Ren'py
Estágio: Demo
Autoria: @Ishatée
Conheça: Tópico da Condado Braveheart
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Jogo: Sonic Calamity
Idioma: Inglês
Engine: Unity
Estágio: Demo
Autoria: Possum Queen
Conheça: Site
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Jogo: Green Wonderland
Idioma: Português
Engine: RPG Maker VX Ace
Estágio: Demo
Autoria: @CCM
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Avalie o projeto da Lenda do Novo Norte

Avalie o projeto da Lenda do Novo Norte

Dr.XGB por Dr.XGB 0 0
Natal GameDev - A Lenda do Novo Norte
Avaliação Popular
Sejam bem-vindos à segunda fase do evento de natal 2024 do Condado Braveheart!
Inicia-se agora a etapa da avaliação popular do projeto participante.
Para participar da avaliação, basta responder a enquete acima, com uma nota de 1 a 5.
⭐⭐⭐⭐⭐Excelente
⭐⭐⭐⭐Muito bom
⭐⭐⭐Bom
⭐⭐Regular
⭐Ruim

Conheça o nosso participante
A aventura de Rossana

Além dos votos aqui neste tópico, é muito importante que você deixe a sua avaliação diretamente no tópico do projeto. Seu feedback e toda a sua análise ponto-a-ponto é sempre muito bem-vinda ao desenvolvedor.
Eventos
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Jogo: Pokémon Stadium Club
Idioma: Português, Inglês, Espanhol, Alemão, Italiano, Francês e Japonês
Engine: Unity
Estágio: Completo
Autoria: manurocker95
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Natal GameDev - A Lenda do Novo Norte

Natal GameDev - A Lenda do Novo Norte

Dr.XGB por Dr.XGB 10 12

Arte feita por @Aleth728
Natal GameDev - A Lenda do Novo Norte

Introdução

Saudações, corações valentes!
O natal e o fim do ano de 2024 está chegando, muitos já estão decorando suas casas com guirlandas, meias, presentes para suas famílias, parentes e amigos, e pinheiros decorados, e a neve já está presente no Condado Braveheart.
Para celebrar esse momento, anunciamos a abertura de evento de natal voltado a uma Game Jam.
Game Jam é um concurso de desenvolvimento de jogos onde você e sua equipe desenvolvem um jogo dentro de um tema pré-estabelecido pelos organizadores do concurso no período de, geralmente, um período de um mês, uma semana ou até mesmo 24 horas, e concorrem com outros desenvolvedores para conseguirem seu lugar no pódio e adquirir prêmios. Os jogos, uma vez enviados para o concurso, são avaliados pelos jurados e/ou por votação do público que determinam os vencedores do pódio.
Este evento não será diferente disso e convidamos a todos os membros do Condado Braveheart a participarem desse momento.​


Tema

O tema selecionado para a Game Jam é "A Lenda do Novo Norte". Este tema é em homenagem ao jogo Cavaleiros Natalinos - A "outra realidade" desenvolvido por Tigrão que envolve uma aventura numa dimensão paralela para investigar e lutar contra uma força desconhecida capaz de trazer o mal à dimensão dos protagonistas do jogo. Portanto, para este concurso, os participantes desenvolverão um fangame do jogo dele.​


Cronograma

Status​
Período​
Descrição
✅
07/12/2024
Anúncio do evento
✅
09/12/2024 até 15/12/2024
Período de envio dos jogos dos participantes
🕐
18/12/2024 até 28/12/2024
Período da 1ª etapa: Votação Popular
🟡
21/12/2024 até 28/12/2024
Período da 2ª etapa: Votação Interna
🟡
30/12/2024
Divulgação do resultado final e premiação dos vencedores e participantes

Legenda:
🟡 - A iniciar
🕐 - Em andamento
✅ - Finalizado



Avaliação dos Jogos

O evento será separado por 2 etapas: Votação Popular e Avaliação Interna.
Para cada uma destas etapas, os projetos serão pontuados de acordo com os seus critérios de avaliação. Após a finalização destas etapas, os pontos serão somados das duas etapas e logo será anunciado o vencedor do concurso, nomeado como A Lenda do Novo Norte.
1) Votação Popular
Será aberto um tópico contendo a enquete para votação popular dos projetos participantes onde vocês poderão jogar os projetos e, em seguida, escolher aquele que vocês mais gostaram:​

  • O tópicos da votação serão agrupados por 5 projetos;​
  • Um voto valerá 1 ponto para o projeto;​
  • O membro poderá votar em até 3 projetos;​
  • Membros que criaram a conta após a data de divulgação deste evento terão seu voto anulado;​
  • Vote no projeto quando tiver certeza da sua decisão. Uma vez que seu voto for registrado não é mais possível revertê-lo.​

2) Avaliação Interna
Os jogos enviados para o evento serão avaliados pelos jurados levando em consideração os seguintes critérios onde cada um valerá de um a cinco pontos:​

  • Jogabilidade 🎮
    A maneira que o jogador interage com seu jogo. Os controles devem ser intuitivos e fáceis de manusear; Apresente a(s) mecânica(s) principal(is) as quais o jogador será envolvido e deverá segui-las; o progresso deve tornar a jogatina do jogador envolvente e interessante. Portanto, defina desafios equilibrados ou que aumentem a dificuldade gradativamente durante o progresso do jogo.​
  • Gráficos 🖼️
    A qualidade visual do seu jogo. Escolha um estilo artístico (pixel art, realista, low poly etc.) para dar uma identidade ao seu jogo e não limite sua criatividade, use e abuse dela; preocupe-se também em tornar o visual intuitivo, claro e integrado ao jogador pelo estilo artístico escolhido por você principalmente na interface gráfica e interativa.​
  • Sonoplastia 🔈
    Os aspectos sonoros envolvendo músicas e os efeitos sonoros adicionados ao seu jogo. Escolha a sua melhor biblioteca de sons para seu jogo; procure encaixar bem as trilhas sonoras nos momentos mais impactantes e necessários no seu jogo; cuide da aplicação e do equilíbrio dos efeitos sonoros que ajudam a tornar a experiência do jogador muito mais imersiva.​
  • Enredo 📖
    A história e o contexto do seu jogo. Apresente sua história ao jogador de maneira que a imersão tome conta do jogador; apresente o universo e o tempo onde sua história passará; construa personagens bem definidos que se encaixem bem a história você irá contar através do seu jogo e que torne-os memoráveis.​


Jurados

Conheça os jurados que avaliarão os jogos dos participantes do evento:

@Tigrão​


Premiações


1º Lugar
500 Bravecoins
Medalha de 1º lugar​

2º Lugar
200 Bravecoins
Medalha de 2º lugar​

3º Lugar
100 Bravecoins
Medalha de 3º lugar​


OBS.: Todos os participantes do pódio receberão suas medalhas, porém o prêmio em Bravecoins será repartido proporcionalmente a quantia de membros da equipe.


Regras de participação e envio de jogos da GameJam

  1. Será permitido qualquer motor ("game engine") ou framework de desenvolvimento de jogos para participar desse evento;​
  2. A sua participação deve ser exportada para Windows ou ser possível jogar na internet (exportado para Web, isto é: o jogo estar hospedado na internet disponível para todos acessarem e jogarem);​
  3. Você poderá desenvolver seu jogo sozinho ou em equipe, mas todos os integrantes devem possuir uma conta no Condado Braveheart anterior ao início do evento para receber os prêmios;​
  4. Seu jogo deve ter um tópico criado no site do Condado Braveheart na área de Jogos Completos com a tag [Natal GameDev 24] e o link deverá ser enviado como resposta a este tópico dentro do prazo de participação;​
  5. A sua participação deverá ser postada entre o dia 09/12/2024 às 00h00 até 15/12/2024 às 23h59, e nem o tópico ou o projeto poderá ser editado após a data final sob pena de desclassificação;​
  6. Os arquivos do seu jogo não devem conter vírus ou outros meios que comprometam o dispositivo do usuário, sob pena de desclassificação;​
  7. O seu projeto deverá manter coerência com tema proposto, fugir do tema poderá acarretar na desclassificação;​
  8. Não será admitido abordar: violência extrema; conteúdo adulto (+18) e nudez; discriminação de qualquer natureza; incitação ao uso de drogas;​
  9. Respeite os jurados e os participantes do evento. O descumprimento desta regra poderá acarretar na desclassificação da equipe, sem prejuízo das punições prevista nas Regras Gerais da Comunidade do Fórum.​



Eventos
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Jogo: Warrior Dragon
Idioma: Inglês
Engine: ???
Estágio: Completo
Autoria: Lumental
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Jogo: The Broken Vow
Idioma: Português e inglês
Engine: Unreal Engine
Estágio: Completo
Autoria: @Magic D
Conheça: Tópico da Condado Braveheart
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Jogo: Digimon World MV
Idioma: Inglês
Engine: RPG Maker MV
Estágio: Em desenvolvimento
Autoria: Elle
Conheça: Tópico
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Jogo: Renegados - Em Busca da Pedra de Sangue
Idioma: Português
Engine: RPG Maker XP
Estágio: Em desenvolvimento
Autoria: @Frank
Conheça: Tópico da Condado Braveheart
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Jogo: Mega Man X8 16-bit
Idioma: Português, inglês e espanhol
Engine: Godot
Estágio: Completo
Autoria: AlyssonDaPaz
Conheça: Tópico
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Jogo: Gacharms
Idioma: Inglês
Engine: Unity
Estágio: Completo
Autoria: namnam
Conheça: Tópico
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