🤔 Para Refletir :
"Reduz o tamanho desse jogo aí... não tenho espaço... *snif*"
- Delayzado

RPG Veritas Vestis (Redux): An RTP Adventures Side Story - InDev 0.2 [PAUSADO]

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Veritas Vestis (Redux): An RTP Adventures Side Story
(…mas pode chamar só de "Veritas Vestis (Redux)" mesmo)
Informações

Desenvolvedor: Guilherme (BuddhaGui)
Data de Lançamento (Versão da Jam): 01/03/2025
Início do Desenvolvimento (Pós-Jam): 08/12/2025
Gênero: JRPG-like por turnos
Engine: RPG Maker VX Ace
Introdução
Veritas Vestis” nasceu originalmente como meu projeto para a JAM VX ACE EXTRA NÃO OFICIAL!, cujo desafio era criar um jogo usando somente o RTP padrão do RPG Maker VX Ace. Sem scripts externos, sem assets adicionais, sem character generator, sem call script, sem nada.

O jogo original foi criado às pressas e tinha limites e deficiências bem claros.
Agora, meses depois, decidi retomar o projeto, polir, reorganizar e começar a expandir sua base do jogo original, preparando terreno para uma versão Redux, que promete expandir o que o jogo tinha e terminar a história (que ficou incompleta no jogo original).
Ciclos de Desenvolvimento
Para manter o desenvolvimento de Veritas Vestis (Redux) transparente e organizado, o projeto segue um conjunto de ciclos bem definidos. Cada etapa tem objetivos específicos, garantindo que o jogo avance de forma consistente — desde o núcleo jogável até o lançamento final:

InDev (In Development):
O primeiro ciclo oficial do desenvolvimento.
É o momento de construir o MVP (Minimum Viable Product), ou seja, o núcleo mínimo jogável do projeto.
  • Foco total no core gameplay
  • Implementação das funções essenciais do jogo
  • Sem história completa, sem extras
  • Objetivo principal: verificar se o jogo é divertido em sua essência
É aqui que definimos a base que sustentará todas as camadas posteriores.

Inf-Dev (Infinite Development):
Após garantir que o núcleo está sólido, entramos no maior e mais longo ciclo.
Este é o momento de focar no crescimento horizontal:
  • Novas mecânicas
  • Novos sistemas
  • Expansão de funcionalidades
  • Ajustes e melhorias estruturais
A história e narrativa quase não avançam aqui. O foco é tornar o jogo mais completo e interessante como sistema.

Alpha:
Com o sistema estabelecido, começa o ciclo de crescimento vertical.
  • Expansão da narrativa
  • Criação e finalização da história
  • Novas áreas, mapas e eventos principais
  • Primeiro formato “jogável do início ao fim”
É o ponto onde o jogo se torna uma experiência completa, mesmo que ainda com imperfeições.

Beta:
A fase de polimento intenso.
  • Refinamento de diálogos
  • Revisão de mapas e cutscenes
  • Balanceamento de inimigos e habilidades
  • Correções de bugs
  • Testes mais amplos com jogadores
Aqui a prioridade é lapidar. Deixar o jogo bonito, estável e coerente.

Release Candidate (RC):
A versão quase final do jogo.
  • Última rodada de correções
  • QA focado e extensivo
  • Ajustes finais após feedback
  • Preparação da build 1.0
Se tudo estiver estável, a RC se torna a versão final do jogo.
Sinopse
O Império de Potestas marcha contra todas as nações vizinhas, movido por ambições misteriosas e cada vez mais extremas. Para alcançar seus objetivos, o Imperador Vestik investe em um programa científico desumano: a criação de uma arma viva, capaz de unir magia e tecnologia como nunca antes. O resultado é VRVS01, a primeira Veritas Vestis.


MÍDIA・DOWNLOAD

Para quem quiser ver gameplays da versão da Jam, seguem vídeos do @Ricky O Bardo e do @Dr.XGB


Atualizações
Indev 0.1 (01/02/2025): Jogo lançado
Indev 0.2 (12/12/2025): Versão melhor polida do jogo da jam:
  • Diálogos melhorados
  • Algumas cutscenes reordenadas
  • Leves mudanças na progressão
  • Números rebalanceados, os números estão mais baixos (Inimigos estão desferindo dano ínfimo, mas não faz sentido corrigir pois a Indev 0.3 mudará completamente o jogo)
Créditos
Agradecimentos especiais a Felps/Delayzado e Klinios, que sempre me ajudam na testagem dos meus projetos.
Agradeço também à todos os meus amigos do Condado Braveheart, Centro RPG Maker e outros locais de encontro de Devs de RPG Maker.​
 
Última edição:
Opa, parabéns pelo progresso até aqui.

Seria legal colocar umas imagens do game pra deixar o tópico mais bonitão :)
 
Ficou bem legal a história a jogabilidade também esta bem fácil de avançar.
Eu joguei e gostei bastante.
 
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