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"Não confunda uma prorrogação em jogo do Juventus com a programação de um jogo por eventos."
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Resultados - Projeto Valente Inverno 2020

Resultados - Projeto Valente Inverno 2020

Lord Wallace por Lord Wallace 5 6

Os flocos de neve caem sobre o Condado, presentes do Inverno que chega. É hora de anunciar os resultados da quarta edição do Projeto Valente!
AVISO IMPORTANTE SOBRE A VOTAÇÃO

Como alguns de vocês já devem ter ficado sabendo, tivemos problemas durante a apuração dos votos neste Projeto Valente. Um dia antes do término do evento, no dia 09/07, mais de 20 contas se registraram no Condado Braveheart e votaram no Projeto Valente, o que chamou nossa atenção e exigiu que medidas fossem tomadas. Acreditamos firmemente que nosso papel é garantir que a votação seja justa, e que o projeto vencedor seja escolhido pela comunidade, e não por contas registradas em massa às vésperas do evento terminar.
Sendo assim, a staff optou por desconsiderar todos os votos feitos por contas que não têm mensagens no Condado Braveheart, e que foram registradas após a data de início do evento. Nas próximas edições do evento, constará nas regras que só serão considerados votos de membros com no mínimo 5 mensagens na comunidade, justamente para evitar que esse tipo de abuso ocorra novamente.
Após esta decisão ser tomada, o dono de um dos projetos violou as regras da comunidade (e, consequentemente, do concurso), o que acarretou em sua desclassificação do Projeto Valente, e banimento do Condado. Nos entristecemos profundamente que tenha sido necessário chegar a este ponto, mas não foi por falta de tentarmos outras alternativas.
Lamentamos o incômodo que essa situação possa ter causado aos projetos e membros participantes. Os descontos de votos estarão indicados na tabela de apuração.
COMENTÁRIOS DA STAFF

Desejos do Amanhecer
https://condadobraveheart.com/forum/index.php?threads/desejos-do-amanhecer.5558
É um projeto que é claramente feito com muito carinho, por um desenvolvedor bem engajado na comunidade e muito receptivo ao feedback em seu trabalho. Apesar de ter alguns problemas que atrapalham a jogabilidade no começo do jogo (botão muito escondido, limite de tempo muito curto em uma parte), é muito bem mapeado e conta com sistemas interessantes - tem tudo pra ser um grande jogo conforme for sendo lapidado e completado.

O que mais me chamou a atenção para este jogo foi os sistemas presentes, faz com que ele se diferencie no mar de jogos de Rpg Maker 2003. Tem tudo para ser um ótimo jogo quando completo.

(...) Dá para sentir o quanto este é amado e cuidado pelo dono. O mapeamento dele é muito bonito e agradável aos olhos. Apesar do jogo ter uns pequenos probleminhas iniciais e dificuldade de conectar com o personagem principal, o jogo é bem feito.

Este é um projeto polido e que mostra sua evolução ao longo dos anos.Mesmo que mantenha os aspectos de um jogo de 2k3, tudo é muito bem posicionado e agradável.
Pode ser meio pessoal, mas encaro este projeto como algo robusto e torço firmemente pra que ele venha a ser concluído um dia.
(A apresentação do jogo no tópico está impecável, vale adicionar).

É um projeto que atravessa gerações e consegue manter a boa proposta retrô de um RPG com enredo bem organizado e muito bem apresentado tecnicamente. Certamente, com o desfecho desse ótimo trabalho, mais pontos positivos serão adicionados ao mesmo!

É um jogo simples e que consegue cativar bastante. Muito bonito e com fortes influência dos j-RPGs antigos, como a própria proposta do autor. É comum você notar bastante referências de jogos como, entre outros, Final Fantasy VII enquanto explora o planeta Terra futuro. Não apenas de jogos, como referências da própria história do nosso planeta Terra. A narrativa é bem escrita, os personagens são bem marcantes e característicos, o que enriquece bastante a trama. O desenrolar dos eventos deixa um gostinho de “quero mais”, principalmente com a movimentação viva dos personagens e detalhes das cenas. Como o pombo soltando da montanha, em determinado evento, e um personagem se movimentando para arrumar as camas, em outro evento. São pequenos detalhes que tornam o conjunto da obra e a ambientação um produto conciso e marcante, no qual você perde até mesmo o horário enquanto está jogando. Os mapas, na sua maioria, são muito bem desenhados, há alguns excessos, mas isso é exceção. No geral, é uma belíssima obra recomendada à todos os amantes de j-RPGs, que apenas merece ser um pouco mais polida.

Escarlate
https://condadobraveheart.com/forum...fogo-metroidvania-vídeo-novo-23-06-2020.5758/
Foi o projeto que achei mais visualmente interessante entre todos, com animações fluidas e muito simpáticas, gráficos originais muito bacanas, e uma paleta retrô que remete aos clássicos do gênero de metroidvania. Por mais que esteja tudo muito bonito, acabou faltando gameplay (e quem sabe uma demo) pra ver como o jogo de fato vai ser.

Achei o projeto muito interessante, principalmente a parte gráfica que remete aos castlevania do nintendinho. Pelos gifs apresentados a gameplay parece ser legal.

Um projeto com uma proposta tão boa e com uma apresentação tão bem feita que me fez querer jogar um jogo de RPG Maker e um metroidvania, dois pontos que geralmente me afastam de jogos. Da pra ver claramente a inspiração em Momodora e no WonderBoy que o autor citou, o que é um plus imenso pra quem curte esses jogos.
A arte do jogo é muito bem feita seguindo um estilo especifico e se mantendo consistente por todos elementos na tela. As animações, os efeitos e o cenário foram os que mais me chamaram atenção, enquanto que a arte dos personagens poderia receber um pouco mais de amor pra combinar com o resto.
O combate contém todos elementos de se esperar num metroidvania mas com seus toques especiais que tornam a gameplay de Escarlate um pouco diferente, como a mistura dos dashs, pulos e ataques. Mesmo assim, ainda achei a movimentação e o combate um tanto quanto "estáticos". Tornar esses dois aspectos do jogo mais fluídos com certeza tornaria esse projeto digno de um Projeto de Ouro.
"Entregando tudo que promete e um pouco mais, com algumas melhorias de gameplay, o céu é o limite para esse projeto." 8/10.

O projeto que mais chamou a minha atenção pelo visual/estética. A arte do jogo, na minha opinião, é a melhor dentre as propostas do Projeto Valente. Considerando o curto prazo, desde o início até a apresentação atual (sequer passou um ano direito), acho o jogo bem feito e a proposta interessante. Entretanto há alguns erros de escrita que podem ser melhorados (tanto no jogo quanto no tópico de apresentação do mesmo).

Este com certeza é um projeto de encher os olhos. Seus gráficos são muito nostálgicos e dá vontade de jogar só de olhar os vídeos disponibilizados. juniorcjbj tem feito um trabalho incrível nele, mesmo o jogo já tendo sido disponibilizado anteriormente na Makers Jam de 2019.

Visualmente, esse projeto é digno de muitos elogios e seu estilo em plataforma 2D chama muita a atenção, entretanto, ainda é cedo demais para definir se sua proposta final é boa ou ruim, pelo simples fato de faltarem informações a respeito e uma versão jogável para uma análise mais profunda, o que pode mudar com o passar do tempo!

É um projeto um tanto novo, com apenas seis meses de produção e já possui bastante material em exposição. Os vídeos apresentados no tópico são de encher os olhos, mostrando uma animação fluida e muito bem caprichada. A narrativa é simples e inocente, mas boa o suficiente para fazer seguir a trama. Certamente, o ponto mais atraente de todo o projeto é a parte gráfica e a exploração dos limites da engine utilizada. Apesar de não termos experimentados a jogabilidade, pelos vídeos apresentados passa a impressão que algumas animações de ataques – principalmente aquelas de evocação de magias – demoram muito para finalizar, o que deixa o jogador muito vulnerável aos inimigos e pode causar bastante frustração. Mesmo assim, é um projeto bastante promissor e que certamente já atrai muitos interessados para experimentar uma versão demonstrativa ou até mesmo completa desse projeto.

Guardião dos 4 Elementos
https://condadobraveheart.com/forum/index.php?threads/o-guardião-dos-quatro-elementos.2874/
Tem uma das introduções mais bem feitas que eu já vi em um jogo de RPG Maker. Não pude jogar muito, mas o quão bem os diversos sistemas do jogo foram implementados, além da criatividade no uso deles, me surpreendeu.

Outro projeto no 2k3 que mostra o quanto uma engine pode ser antiga e mesmo assim trazer ótimos projetos. A arte do jogo é muito convidativa e agrada os olhos, precisando só de alguns ajustes na interface no geral.

Mais um grande exemplo de persistência e dedicação em um projeto clássico e com ótimas propostas.Com uma engine bem clássica e conteúdo muito bem elaborado, este tem tudo para ser um grande game, ainda mais pelo fato do responsável ser muito atencioso a elogios e críticas, o que tende a gerar um resultado final mais refinado.

É um projeto bastante ousado. Tanto na narrativa, quanto na jogabilidade. A parte gráfica é muito bonita, cheia de efeitos e com bastantes animações fluidas e impecáveis. A trama é boa o suficiente para provocar o jogador a seguir com a história. O grande obstáculo está nas escolhas de game design. O jogo é pouco intuitivo. Provavelmente você irá se perder na primeira caverna do jogo, e isso ocorre em virtude de que o progresso do jogo só se dá se você seguir um caminho pré-determinado exato, mas o jogo não lhe informa qual é o caminho ou se você fez algo errado. Detalhe, se você seguir o caminho errado, o único jeito de progredir o jogo é resetando o mapa, e nem isso é avisado ao jogador. Outra grande frustração se dá com a visão extremamente reduzida do jogador neste primeiro mapa, mesmo que você use a tocha, a diferença será mínima e você terá um tempo muito reduzido para reagir e, consequentemente, irá morrer. Principalmente no primeiro chefe, que é capaz de combar um ataque e jogar você na armadilha, retirando dois dos três corações que você possui de vida. Se você morrer, você ficará ainda mais frustrado, pois, apesar de uma linda tela de abertura, você não pode pular ela, sendo obrigado a ver as letras surgindo na tela por alguns minutos. Por isso, o design do jogo é extremamente frustrante, o que é uma pena, pois o jogo parece contar uma grande história, mas há um grande obstáculo arbitrário do design que impede o jogador de desfrutar, não por uma questão de habilidade, mas sim por uma questão de limitação de resposta. O projeto possui muitos méritos, os textos são muito bem escritos, as animações são bastante agradáveis e o próprio sistema de batalha é muito bem executado. Como ainda não está concluído, há sempre a possibilidade de ser revista algumas opções de game design para tornar o jogo mais jogável e, com isso, tornar o jogo ainda melhor.

Robercleiton
https://condadobraveheart.com/forum...del-robercleiton-o-renascimento-do-turbo.2035
É repleto de originalidade e humor, um daquele jogos ótimos pra descontrair e jogar sem ter que pensar muito. Tem vários sistemas interessantes (coleta de cartas, minigames, mini-histórias) que certamente agregam à experiência, mas gostaria que fossem um pouco melhor trabalhados em certos momentos. O humor vai te fazer rir em certas horas, e só querer pular o diálogo em outras, mas continua sendo a característica mais marcante e atrativa do jogo.

Sinceramente eu acho injusto fazer uma análise técnica de um jogo como esse, porque esse tipo de jogo não tem a arte ou o combate como o foco, mas sim a história e a interação verbal com o mundo (digamos assim...).
Quando vi esse projeto pela primeira vez eu lembrei instantaneamente do jogo Cade o Anel do Eno, um clássico das comunidades maker e que segue na mesma linha de Robercleiton. Quando se trata de humor, esses jogos mandam bem demais do início ao fim... Sério, eu já tava rindo lendo sobre o toupeira-fu na sinopse do jogo.
E o que mais me impressiona na comédia desses jogos é a genialidade por trás dela. Não ouso dizer que a ideia de satirizar o uso do RTP do RPG Maker tenha sido pela incapacidade ou pelo descaso em criar seus próprios recursos, mas no escopo geral do projeto se tornou a peça chave pro humor do jogo brilhar.
Não tenho muito o que dizer aqui além de que, pra proposta do projeto, o Robercletzon simplesmente acertou em cheio.
"Quando eu busco um projeto numa comunidade maker, eu procuro por duas coisas: originalidade e criatividade, e O Renascimento do Turbo cumpre com maestria esses dois aspectos." 10/10

rIHRRHAraPHRAPIARhirahPIARharpirhariharrpaihripra
Eu não consigo até hoje dizer alguma coisa sobre esse título. É um projeto rico e que em breve estará concretizado, o sonho de todo dev. No mais, é um título incrível pra dar boas risadas quando a vida não anda muito legal.

É impressionante como um game de comédia (bem feito e com uma proposta de humor que deveria ser usada como referência) dura tanto tempo, mesmo com todo esse preconceito que os jogos de humor sofrem, isso mostra como é um projeto que merece mais atenção e incentivo para o desenvolvedor do mesmo, que tem demonstrado muita dedicação e força de vontade ao longo dos anos!

É um projeto desenvolvido para um nicho de pessoas: desenvolvedores que utilizavam o RPG Maker 2000 e/ou 2003. Mas não deixa de fazer graça também para aqueles que nunca utilizaram a ferramenta. A comedia é realmente o ponto forte desse projeto, ainda na tela de título ele conseguiu me retirar a primeira risada. Engana-se aquele que acredita que um projeto de comedia é sinônimo de um projeto mal feito, Las Aventurietas del Robercleiton demonstra bastante dedicação e zelo por parte do seu criador. Um projeto que até os erros são features meticulosamente desenhadas. Os mapas são muito bem planejados; as animações e os eventos são vívidos e mantém o jogador preso à narrativa esperando o próximo passo do jogo; o roteiro é imprevisível – contrariando até mesmo as expectativas do próprio criador; e a escolha das músicas é, no mínimo, interessante. Sem falar, é claro, nos eventos narrados pelo criador, o que reforça ainda mais a ideia de um jogo nos moldes de besteiróis de comédia. É uma obra que merece o seu reconhecimento, ainda que não seja pelo estilo de comedia abordada, mas pela dedicação e comprometimento do criador, tornando o jogo um clássico que merece menção.

Zika
https://condadobraveheart.com/forum/index.php?threads/tales-from-the-slum-zika.4898/
Tem uma proposta muito original de explorar temáticas da periferia brasileira, o que pode render um jogo bem maduro (ou engraçado). O estilo gráfico inspirado em Lisa ajuda a reforçar uma ambientação mais 'visceral', mas como ainda não tivemos amostra de gameplay atual, ainda é cedo para saber como vai ficar o resultado.

Tem a proposta muito interessante de trazer um jogo na ambientação brasileira, em especial a periferia. Achei bem único e parece trazer consigo um bom senso humorístico.

Esse projeto é, da sua forma, inovador e fazer uma conversa muito diferente do que estamos acostumados a ver no cenário dev. Não é o meu estilo de jogo preferido, muito menos a temática, mas não posso deixar de reconhecer que é um título incrível, com pegada divertida e representativo.É de fato muito bom ver projetos assim, BRASILEIROS até o talo, surgindo na comunidade. Longa vida ao Zika!

Com uma temática diferente das padrões, é um projeto que busca explorar "o outro lado da moeda", a visão do que é considerado o lado ruim da sociedade segundo os esteriótipos estabelecidos pela sociedade. Vale ressaltar o empenho do criador em tornar o projeto o mais original possível, como recursos desenvolvidos unicamente para o game, a fim de dar uma identidade única para o mesmo.

Zika é um projeto pelo qual eu nutro bastante expectativas. A temática é bastante interessante e foge do zona de conforto dos RPGs. Sobreviver nas ruas de uma grande metrópole, como São Paulo, pode ser mais desafiador do que enfrentar um lich perverso. O tema e a ambientação sombria da narrativa cria um grande contraste com as cores vívidas e a simplicidade das artes, o que provoca o jogador e lhe instiga para saber até onde o criador levará a sua proposta de um mundo perverso. Apesar disso, não se tem notícias sobre o game design em si, o que revela que esse não é ponto central do jogo. Aguardamos ansiosos por novidades desse projeto, em especial, pela prometida reformulação do projeto (e, consequentemente, do tópico) prometida pelo seu criador, Lavor. Um projeto com tantos pontos positivos não pode ser descontinuado.

RESULTADO DA VOTAÇÃO

[TABLE=centered]
[TR]
[TH]
Jogo
[/TH]
[TH]
Criador
[/TH]
[TH]
Comunidade
[/TH]
[TH]
Desconsiderados​
[/TH]
[TH]
Staff
[/TH]
[TH]
Votos Totais​
[/TH]
[/TR]
[TR]
[TD]
Escarlate
[/TD]
[TD][/TD]
[TD]
23
[/TD]
[TD]
6
[/TD]
[TD]
4
[/TD]
[TD]
21
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]
Robercleiton
[/TD]
[TD][/TD]
[TD]
8
[/TD]
[TD]
2
[/TD]
[TD]
7
[/TD]
[TD]
13
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]
Desejos do Amanhecer
[/TD]
[TD][/TD]
[TD]
9
[/TD]
[TD]
1
[/TD]
[TD]
3
[/TD]
[TD]
11
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]
Zika
[/TD]
[TD]
@Lavor
[/TD]
[TD]
7
[/TD]
[TD]
3
[/TD]
[TD]
3
[/TD]
[TD]
7
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]
Guardião dos 4 Elementos
[/TD]
[TD]
Everton
[/TD]
[TD]
34
[/TD]
[TD]
26
[/TD]
[TD]
1
[/TD]
[TD]
9
[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

O Projeto Valente desse Outono éEscarlate: O Caminho da Bruxa do Fogo
[pixel=1] https://i.imgur.com/USssYF3.png [/pixel]
Feito por @juniorcjbj

PREMIAÇÃO

2º Lugar​

1º Lugar
3º Lugar​
Robercleiton
Bravecoins
25 Bv$
Escarlate
Medalha
"Projeto Valente: Inverno 2020"

Bravecoins
50 Bv$

Divulgação na RevistaNa próxima edição da MTG
Desejos
Bravecoins
15 Bv$

FINALIZAÇÃO

Tivemos alguns percalços, mas agradecemos muito pela participação de todos os que votaram, e aos criadores desses projetos tão valorosos! Esta edição do Projeto Valente não seria possível sem a ajuda de vocês.
Que venha a próxima a estação!
[pixel=1] https://i.imgur.com/USssYF3.png [/pixel]
Arte de capa por Raphael Lacoste
Medalha e logo por @NineK
Vídeo por @Kazzter

Pixel Art Básica II - Sala de Aula

Coralium por Coralium 4 13
Olá, cenourinhas!
Tudo bem com vocês?
Saiu hoje mais um tutorial iniciante de Pixel Art feito por mim! Esse está até um pouco mais simples, mas com uma dica interessante para facilitar a vida de quem está usando o paint pra aprender pixel art. Tá sentindo esse cheirinho de anos 90? Ainda não? Clica aí pra conferir! <3

Condado Review: Ayako's Mirror

Stella Artois por Stella Artois 3 9
Saudações, corações valentes!
Saiu um novo vídeo no nosso canal do youtube de nossa série, o Condado Review, e estamos revendo desta vez o jogo Ayako's Mirror, por @Little Daisy . No mais, espero que curtam e tenham um Grande dia!
Para saber mais sobre o jogo, basta visitar o tópico clicando AQUI.
Deseja receber uma review do seu jogo? Envie uma Mensagem Privada com o tópico do seu jogo contendo o link de download e nossa equipe fará o review dele!
Ao pedir uma review do seu jogo você confirma que concorda que seja feito um vídeo apresentando o jogo e seu funcionamento e oferecendo críticas, e que podemos mostrar cenas da jogatina e utilizar a trilha sonora do jogo no vídeo.
Top Screens #147

Top Screens #147

Eliyud por Eliyud 0 5
Top Screens #147
Jogo: Pokémon Alabaster
Idioma: Inglês
Engine: RPG Maker XP
Estágio: Demo
Autoria: Alababal
Créditos: @FL
Conheça: Tópico
Top Screens
Projeto Valente: Inverno 2020

Projeto Valente: Inverno 2020

Lord Wallace por Lord Wallace 9 11

Uma vez a cada estação, os habitantes do Condado se reúnem em uma grande celebração em homenagem ao coração da comunidade: os projetos feitos pelos membros. Dentre os jogos de maior destaque dos últimos 3 meses, apenas um será escolhido para receber a maior honraria de projetos do Condado - o título de Projeto Valente.
[TABLE=centered]
[TR]
[TH]

Período da Votação
[/TH]
[/TR]
[TR]
[TD]

30/06 - 10/07
[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

COMO FUNCIONA

  1. A staff selecionará os 5 projetos que mais se destacaram na Oficina de Projetos, se baseando no nível de atividade, estágio de desenvolvimento, comprometimento do desenvolvedor e na qualidade do tópico e dos elementos (gráficos, sonoros, narrativos) que o compõem;​
  2. Para ser selecionado, o projeto deve ter recebido alguma resposta ou atualização de seu responsável nos últimos 2 meses, e deve conter em seu tópico alguma amostra de sua jogabilidade, seja através de screenshots, vídeos, GIFs ou versão de demonstração;
  3. Os 5 selecionados passarão por duas votações simultâneas: uma interna realizada pela staff, e uma aberta ao público em que todos os membros podem votar. Os membros da staff podem participar de ambas as votações, tendo assim um peso duplo em seu voto;​
  4. Você pode votar em até dois projetos em cada edição;​
  5. Após o fim do prazo, o resultado das votações é revelado, e a classificação final é baseada na soma total dos votos.​
REGRAS GERAIS

Regras
  • Quaisquer meios anti-éticos de obtenção de votos (compra de votos, troca de favores, criação de múltiplas contas, etc) são proibidos e passíveis de desclassificação e banimento;
  • Você pode fazer propaganda do seu projeto apenas nos espaços que são relacionados a ele (tópico do projeto, página em redes sociais, etc);
  • Você não pode fazer propaganda do projeto nos demais tópicos do fórum, nem via mensagens pessoais/chat;
  • Você pode dizer em quem votou aqui neste tópico se quiser, apontando os motivos para a sua escolha;
  • Um projeto pode participar mais de uma vez do concurso, caso não tenha sido premiado anteriormente;
  • Você pode votar no seu próprio projeto;
  • Caso haja empate na votação, ganhará o projeto que for mais antigo;
  • Todas as regras do fórum se aplicam a este evento e a quebra de qualquer uma delas pode levar a desclassificação.

PARTICIPANTES


Desejos do Amanhecer
https://condadobraveheart.com/forum/index.php?threads/desejos-do-amanhecer.5558
Desejos do Amanhecer
Autor:
@Paradiddle
Gênero: RPG

Escarlate
https://condadobraveheart.com/forum...fogo-metroidvania-vídeo-novo-23-06-2020.5758/
Escarlate: O Caminho da Bruxa do Fogo
Autor:
@juniorcjbj
Gênero: Metroidvania, RPG

Guardião dos 4 Elementos
https://condadobraveheart.com/forum/index.php?threads/o-guardião-dos-quatro-elementos.2874/
O Guardião dos Quatro Elementos
Autor:
@Everton
Gênero: RPG

Robercleiton
https://condadobraveheart.com/forum...del-robercleiton-o-renascimento-do-turbo.2035
Novas Las Aventurietas Del Robercleiton o Renascimento do TURBO
Autor:
@Robercletzon
Gênero: Comédia

Zika
https://condadobraveheart.com/forum/index.php?threads/tales-from-the-slum-zika.4898/
Tales from the Slum: Zika
Autor:
@Lavor
Gênero: RPG em turnos

PRÊMIOS
2º Lugar​

1º Lugar
3º Lugar​
Bravecoins
25 Bv$

Medalha
"Projeto Valente: Inverno 2020"

Bravecoins
50 Bv$

Divulgação na RevistaNa próxima edição da MTG
Bravecoins
15 Bv$

[pixel=1] https://i.imgur.com/USssYF3.png [/pixel]
Arte de capa por Raphael Lacoste
Medalha e logo por @NineK
Vídeo por @Kazzter
Narração por @Lord Wallace

3D para GAMES com Blender #1: Modelando uma Espada

Eliyud por Eliyud 0 4
Saudações, corações valentes!
Saiu um novo tutorial no nosso canal do Youtube, desta vez, iniciando uma série de vídeos chamada 3D PARA GAMES NO BLENDER. Para o nosso primeiro vídeo, estarei mostrando como eu modelo uma ESPADA! Esperamos que gostem e deixem o seu feedback!
A nitidez bizarra do Face Depixelizer

A nitidez bizarra do Face Depixelizer

Alkemarra por Alkemarra 5 9
A Rede Neural do Face Depixelizer que “traz de volta a nitidez” das fotos em Baixa Resolução
E os resultados são muito inesperados
Uma nova ferramenta digital criada para "despixelar" as fotos apareceu na internet. Alguns encararam isso como uma maneira de atrapalhar a privacidade dos outros. Mas, estamos falando da internet e essa ferramenta também está sendo usada para um propósito mais troll e nada terrível, ou talvez sim: despixelar personagens de jogos antigos. Os resultados são ... no mínimo bizarros.
Face Depixelizer usa como base o repositório “ PULSE: Self-Supervised Photo Upsampling via Latent Space Exploration of Generative Models”. Colocando uma imagem de baixa resolução, o Face Depixelizer pesquisa esse repositório em busca de imagens de alta resolução que são perceptivelmente realistas e com similaridade de cores parecidas com a imagem em pixels que foi enviada.
A ferramenta foi criada por Alex Damian, Sachit Menon e Denis Malimonov e aparentemente tem um propósito bom.
Mas também pode ser usada para criar monstros usando faces de personagens de jogos antigos. Veja o que essa coisa fez com Mario, por exemplo.
Então, o que acharam? Bora recuperar uns gráficos antigos dos seus projetos e torna-los mais... bizarros realistas?


Fonte
Top Screens #146

Top Screens #146

Eliyud por Eliyud 0 4
Top Screens #146
Jogo: Sonic And Knuckle: Newtrogic Panic
Idioma: Inglês
Engine: Custom
Estágio: Demo
Autoria: Meettten
Créditos: FL
Conheça: Site
Top Screens
O Novo Portal do Condado Braveheart

O Novo Portal do Condado Braveheart

Eliyud por Eliyud 0 13
Saudações, corações valentes!
Eu sou o Coringa Eliyud, e estou aqui pra anunciar a vocês o nosso novo portal!
Com a nova paleta de cores, mais condizente com o nosso tema atual, o portal agora passa a sensação que queríamos de comunidade de desenvolvimento de jogos independentes, pois reúne em um só lugar todos os principais links da comunidade e preserva a nossa identidade visual.​
Agora com um espaço especial para as nossas notícias, o acesso às novidades que trazemos pra vocês estará a um clique. Não podíamos deixar de lado também o destaque para o vencedor do Projeto Valente da estação e, claro, para a nossa querida revista, a Make the Game! Ficar por dentro de tudo o que está rolando na nossa comunidade ficou ainda mais fácil.​
O fórum continua acessível através de um link destacado logo ao lado das academias, o lugar favorito da galera que está buscando aprender e ensinar. Também destacamos um link para os nossos eventos, os principais atrativos da comunidade, que fica logo ao lado de uma lista com todos os jogos completos já publicados por aqui.​
Ainda é só o começo
Esse é mais um dos pequenos passos que estamos dando rumo a uma comunidade que seja mais do que uma simples comunidade, mas seja também uma família. Por isso, diz aí o que achou! Deixe sugestões, críticas ou elogios. Sinta-se a vontade para opinar e fazer parte do nosso crescimento.​
Para experimentar o nosso portal, acesse: Home - Condado Braveheart - Portal
Make the Game - 24ª Edição

Make the Game - 24ª Edição

Coralium por Coralium 9 23
Olá, cenourinhas!!!
Como estreante na equipe de Redação, tenho o maior prazer em apresentar a vocês a edição 24 da Revista Make the Game! Garanto que foi feita com muito amor, carinho e com todo o desejo de trazer para os nossos Condadenses Bravehearteanos o melhor conteúdo possível! Esperamos muito que vocês aproveitem a leitura <3​
"Tudo tem começo e meio. O fim só existe para quem não percebe o recomeço." - Luiz Gasparetto
Vejam os impactos do COVID-19 pelo mundo dos games e algumas curiosidades sobre o assunto dessa pandemia; Confiram a entrevista dupla com os responsáveis pelo lindo projeto Profana: @SimonMuran & @Lycanimus ; Acompanhem nossas colunas: Não existe balanceamento? & Memory Card da vida: O que tem no seu?; A seção Game Design trata sobre Obstáculos Arbitrários; Aprendam a Criar um Spritesheet no Aseprite; Antes de adentrarem o mundo dos códigos, entendam como é O Cotidiano de um Programador; Apreciem e reflitam sobre a Língua do Caos: Os vocais de Nier Automata; e muito mais!

Confira já todo esse conteúdo:
[descarga]https://www.condadobraveheart.com/Portal/Make_The_Game/MakeTheGame%2324.pdf[/descarga]​

Pixel Art Básica - Sala de Aula

Coralium por Coralium 5 13
Olá, cenourinhas!
Tudo bem?
Trago a vós esse tutorial iniciante de Pixel Art! Acabou de sair, fresquinho no canal do Condado. Quer aprender a fazer um bolinho muito fofo sem sujar o forno? É só clicar c: mas se você já é mestre, assista também para dar um feedback pra mim, que sou apenas uma jovem padawan nesse tipo de arte. Espero que gostem! <3
Top Screens #145

Top Screens #145

Eliyud por Eliyud 0 7
Top Screens #145
Jogo: Megaman X Mavericks Final
Idioma: Inglês
Engine: RPG Maker 2003
Estágio: Completo
Autoria: Maddrex77
Créditos: @FL
Conheça: Site
Top Screens
Finalização - Um Presente para Ela

Finalização - Um Presente para Ela

Cupido por Cupido 10 10

Primeiramente gostaria de desejar um bom dia à todos.
Grande dia!

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O evento teve o seu desfecho
Mas o amor ainda continua no ar
Pois o meu feitiço é eterno
Assim como o meu sorriso sempre que te avistar.
«───────────»​
Agradeço a participação de todos e principalmente por participarem da brincadeira Love Letter distribuindo amor pelo fórum, seja enviando cartinha para os membros queridos ou comentando em seus perfis. Obrigado a todos que enviaram cartas para mim e para a nossa querida @Psiquê. Vocês são incríveis!
Todos os membros que enviaram sua participação dos eventos: Missão do Cupido & O Amor está no Ar receberão a medalha: Um Presente para Ela.
Os participantes de Missão do Cupido também serão presenteados com Nype de Coração.
Os vencedores de O Amor está no Ar receberão Dois Jogos Misteriosos para a dupla que será entregue nos próximos dias por via mensagem pessoal.
[TABLE=nobackground,alternate,collapse,centered,noborder]
[TR]
[TD]

Nype de Coração
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[TD]

Um Presente para Ela
[/TD]
[TD]

Dois Jogos Misteriosos
[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

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♡ Vencedor de O Amor está no Ar ⊰
Roy e Leonor por @Caio Varalta & @Pretty-Belle
Serão premiados com o código do tal Jogo Misterioso pela Caixa de Mensagens
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@NypoS7 & @Beako
♡ Roy e Syn ⊰
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・‧‧‧・♡ Missão do Cupido◝ ⊰
@Dobberman
@Hidex
@Caio Varalta
@Lordian
@Uddra
@Nalfam
@Coralium
@Stella Artois
@Eliyud
Kamigami de @Raizen
Funeral de @Lavor
@Kaw
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Namorado dela aqui, Wallace.
Grande dia!

Evento do PS5: Resumo das novidades da próxima geração

Evento do PS5: Resumo das novidades da próxima geração

Kaw por Kaw 4 7

Além do visual do novo console, Sony anuncia também jogos que chegam ao novo video-game
O evento do PlayStation 5 de hoje que foi anunciado nessa segunda feira no blog da Sony apresentou diversas novidades em relação ao seu novo console, desde o design até jogos que serão compatíveis com o sucessor do PS4. Entre esses jogos estão incluídos títulos de grandes e pequenos estúdios além de novas IPs.
O primeiro jogo a ser confirmado para o PS5 foi GTA V com o anúncio de que chegaria em 2021 junto ao GTA Online de graça. Entre os destaques desse evento estão:
  • Spider-Man: Miles Morales; que chega para o PS5 nesse mesmo ano, 2020
  • Demon's Souls; um remade completo do clássico que deu origem à série souls
  • Stray, Project Athia, Kena - Bridge of Spirits; entre outras novas IPs de pequenos e grandes estúdios
O visual do novo console deve ter sido a maior surpresa do evento que vinha com o foco nos jogos: ele vem com um design na cor branca e bem mais futurista com curvas e leds. Outro ponto alto dessa revelação foi um segundo modelo chamado de Edição Digital (tradução livre) onde o console dispensa um leitor de disco e tem uma aparência mais fina.
Além do design do console, houve também o anúncio de seus periféricos incluindo um headphone sem fio, uma câmera que reconhece movimentos e um stand para os controles. Todos seguindo o tema na cor branca com detalhes pretos e leds azuis.
Vale lembrar que o novo console tem data de lançamento para o fim desse ano durante os feriados, junto com o Xbox X, seu concorrente da Microsoft, porém seu valor ainda não foi anunciado.
Entre os jogos confirmados temos:
Horizon II: Forbidden West
Uma sequência direta do Horizon: Zero Dawn e que vem com gráficos lindos
Resident Evil: Village
Completamente diferente de seus antecessores, o novo título da série Resident Evil deixa pra trás a ambientação claustrofóbica que vimos em Resident Evil 7 e parte para um cenário mais ao ar livre com direito à lobisomens e com o icônico personagem Chris Redfield aparentemente como vilão
Sackboy: A Big Adventure
Quase seis anos desde LittleBig Planet 3 nosso bonequinho de pano ganhará sua própria aventura com direito a um modo cooperativo, pelo que aparenta no trailer.
E ai, o que achou desse evento? A Sony conseguiu fisgar sua atenção para algum dos jogos? O design do novo console foi do seu agrado? Comente aqui sua opinião.
Top Screens #144

Top Screens #144

Eliyud por Eliyud 0 7
Top Screens #144
Jogo: Cactus Adventure
Idioma: Inglês
Engine: Unity
Estágio: Completo
Autoria: ikturi
Conheça: Site
Créditos: FL
Top Screens

Como Criar Materiais no Blender - Sala de Aula

Eliyud por Eliyud 0 5
Saudações, corações valentes!
Saiu um novo tutorial no nosso canal do Youtube, desta vez, ensinando como criar materiais do Blender, apresentado por mim mesmo! Esperamos que gostem!
Itch.io disponibiliza pacote com mais de 1400 projetos

Itch.io disponibiliza pacote com mais de 1400 projetos

Kaw por Kaw 7 6

Nós vivemos numa era de injustiça racial, desigualdade e brutalidade policial contra pessoas negras. Esperamos que todos se posicionem contra isso da maneira que puderem. Nós nos juntamos a diversos desenvolvedores na nossa plataforma para dar suporte à organizações que ajudam diretamente aqueles afetados.
E é com esse parágrafo que a Itch.io anuncia o seu mais novo projeto por essa causa. Um enorme pacote de atualmente 1427 projetos que variam desde jogos e softwares até documentos e assets para jogos.
O valor total de todos os projetos incluídos nesse pacote somam incríveis USD$7.890, enquanto o pacote em si custa USD$5. Ou seja, uma economia de mais de 99.9% enquanto ainda ajudando no movimento Black Lives Matter. Atualmente o pacote já levantou mais de 3 milhões de dólares em questão de uma semana. Inclusive, durante o tempo em que eu escrevia esse tópico, houve um aumento de mais 100 mil dólares.
Só pra dar um exemplo do tamanho e qualidade desse pacote, aqui estão alguns dos jogos que eu pessoalmente acho incríveis e que sozinhos já estourariam o custo de 5 dólares:
Caminhe por trilhas, faça escaladas e sobrevoe as paisagens pacíficas das montanhas do Hawk Peak Provincial Park.
Siga as trilhas marcadas ou explore a paisagem remota à medida que você percorre o caminho para chegar ao cume. Ao longo do caminho, conheça outros excursionistas, descubra tesouros escondidos e aprecie o mundo à sua volta.
Uma pequena e peculiar aventura jogada sessenta segundos por vez. Aventure-se para fora do conforto de seu lar para ajudar pessoas excêntricas, descobrir inúmeros segredos e derrotar inimigos perigosos, tudo na esperança de se livrar de uma maldição bem infeliz que faz os dias durarem apenas um minuto.
Ajude Madeline a enfrentar seus demônios internos em sua jornada até o topo da Montanha Celeste nesse jogo de plataforma superafiado dos criadores de TowerFall. Desbrave centenas de desafios meticulosos, descubra segredos ardilosos e desvende o mistério da montanha.
O pacote permanecerá na Itch.io por mais 6 dias e 5 horas a partir da hora dessa postagem, então corre lá:
https://itch.io/b/520/bundle-for-racial-justice-and-equality
Um Presente para Ela

Um Presente para Ela

Cupido por Cupido 18 12

Primeiramente gostaria de desejar um bom dia à todos.
Grande dia!

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[...] Na calada da noite, um bardo foge de seus aposentos e caminha em direção ao Palácio de Jade, carregando consigo seu fiel companheiro bandolim e uma caixa preta personalizada pendurada em seu pescoço como se fosse um colar.
Às 21 horas a janela da princesa abre como se estivesse a convidando para algo. Ela então o avista pela janela preparado para tocar uma canção.
O bardo começa a tocar uma bela melodia e a cantarolar conforme o ritmo perfeito, encantando a filha do rei. Apaixonada por sua vez, ela desce para recebê-lo.
Ele se curva perante a alteza e entrega o que estava carregando como se fosse um presente bem cuidado. Dentro da caixa tinha a mais bela rosa, a flor dos contos antigos passados de geração para geração, a Rosa do Jardim dos Anjos. O presente fora entregue seguido do pedido sincero do Bardo: Venha comigo. Te farei feliz [...].​
INTRODUÇÃO
É dias dos namorados em Coração Valente e espero que todos estejam bem animados assim como os personagens que buscarão uma aventura juntos.
PROPOSTA
Este evento não possui uma finalidade competitiva, mas um propósito de nos aproximarmos durante essa semana, ou seja, todos os participantes de Missão do Cupido e Amor está no Ar receberão a medalha: Um Presente para Ela.
EVENTO
・‧‧‧・♡ Missão do Cupido◝ ⊰
Você deverá escolher pelo menos dois projetos postados na área de projetos em desenvolvimento e criar uma obra em que pelo menos um personagem de cada um dos projetos estejam interagindo entre si. Admitindo-se as seguintes modalidades:
⇢ Uma arte digital ou pixelada dos personagens;
⇢ Um conto que une o universo dos projetos escolhidos;
⇢ Uma melodia que faça lembrar os seus personagens;
⇢ Uma demonstração de um sistema que poderia ser usado pelos autores dos projetos, mas encaixando perfeitamente com seu tema.
*É proibido enviar conteúdo explícito.
Depois de terminarem seu presente, os participantes deverão criar um tópico contendo em seu nome: "Missão do Cupido", mostrando seu trabalho e participação do evento.
・‧‧‧・♡ O Amor está no Ar◝ ⊰
Quando os piratas atacaram o Portosul, Roy esteve lá para ajudar. Quando ergueram a primeira pedra na construção de Portosul, Roy também estava lá, dando o seu melhor. Em todos os momentos em que Condado precisou, Roy sempre foi o primeiro a se alistar. Porém, não estamos mais em uma época de guerra. O amor está no ar. Esta é a época mais romântica do ano, quando pessoas de todo o Condado participam de cortejos, encontros escondidos e se entregam ao amor desenfreado sob a vigilância da deusa do amor. Quanto a isso, Roy não pode ajudar.
Chegou a hora de nós ajudamos Roy, o campeão do Condado. Ele precisa de uma companheira para não passar essa época sozinho, mas é tímido demais para ir atrás, por isso precisaremos trabalhar duro para encontrar o par perfeito para ele.
Tschhh... mas não conta pra ele ainda, por enquanto isso será um segredo apenas entre nós!
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♡ Os participantes deverão fazer uma fanart do Roy e do seu par romântico e abrir um tópico contendo: "O Amor está no Ar" em seu nome, expondo seus trabalhos e participações do evento. Este trabalho será avaliado pela staff para que assim os artistas da mais bela arte possam receber seus prêmios.
♡ ATENÇÃO: A fanart é para ser feita em duplas, então não se esqueçam de formar seu par!
・‧‧‧・♡ Love Letter◝ ⊰
Segundo uma conhecida história, há um dia no ano em que a deusa do amor se personifica para festejar junto das pessoas. Dizem ainda que se você escrever uma carta de amor e pedir para ela entregar neste dia, a magia do amor fará com que a união seja eterna. Por isso, essa é uma excelente oportunidade para se declarar, dizer o quanto você gosta de alguém ou apenas passar um trote carinhoso. Nem a timidez é um impeditivo, visto que é possível enviar até mesmo cartas anônimas. Quem sabe a deusa lhe dá uma força e entregue a sua carta neste ano.
Se essa história é verdadeira ou foi escrita apenas para incentivar o envio de cartas, isso não podemos garantir, mas, se a história for verdadeira, você certamente não irá querer deixar a oportunidade passar... vai?
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♡ Os participantes terão a liberdade de se confessar para a sua pessoa especial mandando uma MP para o @Cupido ou @Psiquê, podendo pedir para ser em anonimato ou não, para que o anjo dê sua flechada de amor no alvo.
PREMIAÇÃO
Participação em ♡ Missão do Cupido ♡

Participação em ♡ Missão do Cupido ♡
ou O Amor está no Ar ♡
Primeira Posição em O Amor está no Ar ♡
Equipamento
Medalha
Dois Jogos Misteriosos (para a dupla)
[pixel=2]https://i.imgur.com/7OntbfD.png[/pixel]
Nype de Coração
[pixel=2]https://i.imgur.com/GjO7MzY.png[/pixel]
Um Presente para Ela
[pixel=2]https://i.imgur.com/QwqFrI2.gif[/pixel]​

FINALIZANDO
O evento se encerrará no dia 14 deste mês às 23:59h.
Através deste espaço queremos agradecer à todo o pessoal que está ajudando nossa comunidade e com isso desejo um ótimo dia à todos. Grande dia!
Art do banner: Gydw1n
Medalha por: @NineK
Equipamento por: @NypoS7
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Nada de colocar Marilia Mendonça e ligar para a ex gritando pra voltar.
Hoje você será produtivo, seu incrível.
Novo RPG Maker MZ! [Novidades e discussões]

Novo RPG Maker MZ! [Novidades e discussões]

Eliyud por Eliyud 82 12
O novo RPG Maker acaba de ser anunciado, seu codinome é MZ e apesar das informações ainda serem limitadas sobre o mesmo já temos alguns indícios interessantes.
Caso queira estar por dentro das novidades acesse os links, estaremos tentando manter sempre esse tópico atualizado com informações quentinhas para vocês.

Requisitos de Sistema:
Windows:

  • SO: Microsoft Windows® 8.1/10 (64bit)
  • Processador: Intel Core i3-4340 or better
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Placa de vídeo: Compatible OpenGL / VRAM 1GB or better
  • Armazenamento: 4 GB de espaço disponível
  • Outras observações: 1280x768 or better Display
MacOS:
  • SO: Mac OS 10.13 or better
  • Processador: Intel Core i3-4340 or better
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Placa de vídeo: Compatible OpenGL / VRAM 1GB or better
  • Armazenamento: 4 GB de espaço disponível
  • Outras observações: 1280x768 or better Display
O que já sabemos:
No geral, parece mais um revamp do MV mesmo, como alguns de nós já esperávamos. Não, nada de 3D, apesar de aparentemente a engine precisar de 8GB de ram agora (????).
Pelo pouco que deu pra ver, acho que o mais interessante é o botão レイヤー ("Layer") no menu, que provavelmente indica que teremos melhorias no mapeamento, talvez algo no estilo do XP que o pessoal tanto pede. Em uma das screenshots dá pra ver também uma lista onde ficariam os tiles/regions também, como o modo de edição selecionado é de eventos, estou chutando que seja um "toolbox de eventos" onde você coloca templates de eventos que usa comumente e adiciona eles no mapa de forma mais simples.
Outra notícia interessante é que parece que vai sair ainda no verão (no nosso caso, inverno) de 2020, então parece que o lançamento está relativamente próximo.
Esse tópico será atualizado sempre que houver novas informações.
Adaptação em filme de Layers of Fear está a caminho

Adaptação em filme de Layers of Fear está a caminho

Eliyud por Eliyud 1 3
Saudações!!!
Para os amantes de games de terror, Layers of Fear já é um nome conhecido. O jogo indie, muito elogiado na época de seu lançamento em 2016, vai ganhar uma adaptação para as telonas. A informação veio da própria desenvolvedora, Bloober Team, no meio do mês passado.
Layers of Fear é um jogo de horror psicodélico em primeira pessoa com grande foco na história e na exploração. Os jogadores assumem o papel de um pintor cujo único objetivo é terminar sua obra-prima. O jogador deve perambular por uma mansão da era vitoriana em constante mudança e também pelas visões fantasmagóricas da psiquê frágil e despedaçada do pintor. No caminho, o jogador encontrará pedaços de informação que permitirão a ele entender o passado triste e sombrio do protagonista. Devido a seu sucesso, em 2019 o jogo recebeu a sua primeira sequência: Layers of Fear 2.
E aí, está ansioso? Porque eu sim!
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