🤔 Para Refletir :
"Um(a) Desenvolvedor(a) é do Mal... Quando desenvolve Demo e mais Demo... E no fim outra Demo."
- BENTO

Notícias

Filtrar por:
Make the RPG - 17ª Edição

Make the RPG - 17ª Edição

Rafael_Sol_MAKER por Rafael_Sol_MAKER 18 0
Depois da grande comemoração que foi a histórica Make the RPG #16, agora viemos aqui continuar com nosso compromisso de "ir onde nenhuma revista maker já esteve" e publicar uma nova leva de tutoriais focadas em trazer o desenvolvimento de jogos amadores para novos patamares. Materiais de qualidade para formar makers de qualidade. De RPG Maker e várias outras engines!​
Agora com uma leitura ainda mais leve, design transbordando simplicidade, mas sem perder a densidade de conteúdo, temos o orgulho de apresentar os resultados dos nossos esforços em reimaginar a revista, tanto em aparência, como em seções (sendo que algumas infelizmente se despediram de nós), trazendo uma revista ainda mais ágil e dinâmica, e se tudo der certo, quem sabe ainda mais edições por ano?​
"Para quem deseja aprender cada vez mais, não existe o fracasso, só experiência acumulada!"

Nessa edição, entenda o que são as Game Jams e por que é tão interessante participar delas; acompanhe mais duas colunas exclusivas do nosso querido Professor Ronaldo Bento; acompanhe o lançamento da nossa nova seção regular Revendo, onde faremos análises detalhadas de jogos, nessa edição, Pokémon Ascension; Aplique conceitos de administração ao seu processo de fazer jogos aprendendo a Analisar o Mercado; aprenda o básico do básico da modelagem 3D no Blender, um bloco por vez; dê uma turbinada nos seus plugins no RPG Maker MV aprendendo a criar parâmetros avançados para eles; e confira uma super matéria (nossa maior até então!) analisando o porquê de Ico ser um jogo tão fantástico e como isso pode te ajudar a definir a forma fundamental do seu jogo. E claro, muito mais!
Os créditos para esta fantástica ilustração de capa vão para o meu brother e xará [member=47]rafaelrocha00[/member]
Confira já todo esse conteúdo:
[descarga]http://www.condadobraveheart.com/Portal/Make_The_RPG/MRPG-ED17.pdf?dl=1[/descarga]​
Bom, só aproveitando mais esse espacinho, pra eu (Sim, o Rafael_Sol_Maker), fazer um breve agradecimento aos Colaboradores, que aos poucos estão se integrando ao time da revista e já estão tendo uma participação muito importante desde essa edição. Claro, agradeço também às parcerias e leitores, mas dessa vez eu dedico a revista primeiramente ao Yoshi (que não participou dessa, mas nunca deixou de nos apoiar) e também a heróis anônimos que nos ajudaram nas edições passadas e sequer receberam créditos devidos por isso. Essa aqui é minha homenagem a vocês, por acreditar conosco na ideia e por podermos dividir os nossos sonhos juntos. Dizem por aí que o nome Jabu, da qual deriva meu avatar desde sempre, significa "guerreiro injustiçado", mas a verdade é que eu não poderia deixar de passar essa oportunidade de fazer essa homenagem e evitar que mais uma injustiça aconteça. Uma salva de palma para eles.
Casa de ferreiro, espeto de pau

Casa de ferreiro, espeto de pau

Resque por Resque 19 0
https://i.imgur.com/4CUxK2A.png[/imgleft]
[box=Ferreiro]
Sim, [you], precisamos da sua ajuda!
Como deve estar se perguntando, meu nome é Alberich! E essa é nossa Casa de Ferreiros, como você pode ver, está um caos! Eu creio que os malditos elfos do norte invadiram o lugar, veja só, roubaram até o pudim, quem em sã consciência roubaria meu precioso pudim?! Estamos passando por uma crise, eu não posso trabalhar assim. E sem minhas armas, esse império irá sucumbir sem defesas.
Como não temos mais pudim, quer dizer, ferramentas, precisamos de mais trabalhadores para produzir os equipamentos no meu lugar. Sem pagamento, claro. Seja um bom herói! Gostaria de nos ajudar? Se sim, vou te apresentar tudo direitinho![/box]
[box=Ferreiro]
Como você é um aprendiz nesse negocio de bater ferro e produzir machados pontudos, irei apresentar seu serviço e depois explicar melhor o trabalho. Ah, Aprendizes de anão, podem usar de exemplo os itens abaixo para terem um norteio. Verifique os exemplos e a lista de confecção quer listarei agora:[/box]
[center][table][tr]
[td]
[SIZE=15px][b]Exemplo Espada[/b][/SIZE]
[/td]
[td]
[SIZE=15px][b]Exemplo Escudo[/b][/SIZE]
[/td][/tr][/table][/center]
[center]• [SIZE=16px][b]Armas[/b][/SIZE] •
Faca de Cozinha
Clava de Madeira
Espada de Madeira
Clava de Ferro
Espada de Ferro
• [SIZE=16px][b]Escudos[/b][/SIZE] •
Escudo de Madeira
Escudo de Ferro
• [SIZE=16px][b]Armaduras[/b][/SIZE] •
Camisa de Algodão
Casaco de Pele
• [SIZE=16px][b]Botas[/b][/SIZE] •
Botas Simples
Botas de Couro
• [SIZE=16px][b]Capacetes[/b][/SIZE] •
Touca de Pano
• [SIZE=16px][b]Acessório[/b][/SIZE] •
Anel de Prata
Anel de Ouro
[/center]
[box=Ferreiro]
Basicamente, esses são os itens iniciais para quem está começando aqui na Casa. Os novatos fracos de hoje em dia são chamados de [i][b]Aprendizes de Ferreiro[/b][/i]. Vamos agora há alguns detalhes importantes para a confecção dos equipamentos, para você não sofrer depois com uma martelada  :-_-:
• Antes de qualquer coisa, a fôrma de todos os itens é de tamanho 32x32, nada mais e nada menos, fundo transparente e extensão .png. Cuidado para não fugir disso!
• Você precisa criar o conjunto completo, isso é: uma arma, um escudo, botas, armadura, capacete e acessório. A falta de algum item afetará na decisão final. Então, não esqueça de checar se todos os equipamentos foram produzidos!
• Obviamente, nem preciso dizer que têm que ser tudo feito por você, não é, jovem? O poder dos equipamentos vem da sua alma, então faça ter sua essência!
• Você tem apenas duas semanas! É mais do que o suficiente para refinar suas criações.
• Você pode mandar quantos conjuntos quiser. Mas eles precisam estar completos e bem feitos, caso não, será inútil!
• Ah, só para finalizar, a [b]Casa de Ferreiros terá poder de utilização dos itens criados, ou seja, teremos direito sobre o porte de vossos equipamentos.[/b][/box]
[box=Ferreiro]
Então, se você quer ser um bom ferreiro, deve conhecer a terra como conhece sua mão, deve colher dela o que puder, se alimentar dela e viver nela. Não tomar banhos faz parte. Mais do que isso, se quer que as armaduras durem um ataque fraco de uma mandibora, ela precisa ter três coisas principais e importantíssimas!
[b]Consistência[/b]: De que vale um peitoral de ouro se o capacete é um barril? Ou é tudo ou nada, não fique no meio termo. Quanto mais esteticamente coeso for o produto, melhor ele será. Claro que haverá itens que são feitos de materiais diferentes em um mesmo conjunto, isso está certo, apenas tente combina-los para não parecerem fora de lugar.
[b]Originalidade[/b]: Se alguém me aparecer com outra Excalibur, eu juro que jogo o homem para as minhocas do deserto. Onde já se viu? Sejamos honestos aqui, pensar é para magos e elfos, mas há o mínimo que um bom anão precisa e isso é saber dar nomes novos e inventar pedaços de metal mais legais do que os antigos.
[b]Qualidade[/b]: A mais difícil. Se não for esteticamente agradável, para que usar? Aventureiros não ligam se protege ou não, eles querem parecer legais! Esse é nosso trabalho principal, para isso que estamos vivos. Faça algo bonito e simples, mesmo que seja inútil na realidade. Só não exagere nos espinhos!
Eu e meu grupo de minhocas daremos as notas aos produtos ou conjunto de produtos que você venha a fazer. Caso fiquem bons, colocarei na estante da loja! Para todos verem!
[/box]
[box=Ferreiro]
Eu sei que disse para você que não ia pagar nada, porque um herói de verdade não possui décimo terceiro e nem vale alimentação! Onde já se viu? Direitos civis? Blef. Mas eu sou um bom ferreiro, se você fizer algo que preste, ou tentar, pelo menos, eu te passarei meu tesouro mais valioso: minhas luvas douradas. Depois de anos catando pedras e mexendo na fornalha, elas adquiriram essa cor dourada, ou quem sabe foi a sujeira das minhas mãos, de qualquer forma, ela será sua! Além de, claro, uma copia do que produziu.
Só posso te dizer algo, boa sorte no trabalho sujo, seu comedor de terra.
[/box]
To The Moon ganhará filme animado.

To The Moon ganhará filme animado.

rafaelrocha00 por rafaelrocha00 9 0
Sim, meus caros, não é uma piada. Por mais impressionante que soe, o consagrado jogo indie " To The Moon" receberá uma adaptação em filme animado. Apenas pense nisso por um instante.
O jogo, produzido com o Rpg Maker, tocou os corações de vários jogadores, com uma história de tirar lágrimas e uma soundtrack magnífica, de nível profissional. E não vai ser um filme qualquer, pelo que foi dito por Kan Gao, o criador do jogo, o filme será uma colaboração entre China e Japão (As empresas específicas ainda não foram anunciadas), com grandes nomes da indústria de animação. Para se ter uma ideia, o orçamento do filme será um pouco maior, ou comparável, ao de “Your name”, o consagrado anime de Makoto Shinkai, Sim, isso é surreal.

O filme tem muito ao seu favor para ser um sucesso: A trama do jogo é simples e eficiente: um homem a beira da morte contempla um último desejo, de ir para a lua, por quê? Você descobre jogando. A estrutura é bem funcional e remanescente de um filme. Não há muito gameplay ou atributos que poderiam ser perdidos na adaptação. Só podemos esperar e torcer para tudo dar certo, já que, como disse o autor, adaptações assim podem ir muito bem ou muito errado. O máximo que podemos fazer é guardar nosso nevosismo e esperar até o anúncio dos nomes das empresas responsáveis. Aproveite o tempo e ouça algumas das músicas do jogo, ou jogue-o, se por algum milagre você ainda não o fez. Caso você já tenha jogado, por que não dar uma olhada nos outros jogos da série, como Finding Paradise?
Para ver o vídeo oficial do autor, Clique aqui.
Autodesk Sketchbook agora é gratuito!

Autodesk Sketchbook agora é gratuito!

NineK por NineK 7 0
Autodesk comentou:
Na Autodesk, nós acreditamos que a criatividade nasce de uma ideia. Dos esboços conceituais rápidos à obra de arte acabada, o esboço está na base do processo criativo. Nunca se sabe quando surgirá uma grande ideia. Por isso, o valor do acesso a ferramentas rápidas e avançadas para tarefas de esboço criativo é inestimável em qualquer processo de criação.
Pensando nisso, temos o prazer de anunciar que a versão completa do SketchBook agora é GRATUITA para todos os usuários!
E, dessa forma, uma nova janela se abre para os desenhista!
O programa é bem gostosinho, tem várias funções interessante (como simetria), é bem fluido, interface clean (bem rápido de se acostumar e achar as coisas). Apenas um detalhe, o programa é gratuito, sim, porém você precisa tem um conta Autodesk e logar no Sketch Book, mas ainda poderá usá-lo sem conta durante 7 dias. O que é uma conta para ter um programa desse gratuito, né?!
Acesse o link para baixar e obter mais informações: Autodesk Sketchbook.
AH, só uma coisinha que super adorei!
Existe duas opções na Paleta de Pincéis, bem simples e de fácil acesso, na parte superior da mesma (circulado em vermelho na imagem baixo). A primeira é para customizar as propriedades do pincel com tamanho e opacidade.
A segunda, e a coisa super interessante que me cativou, é a Biblioteca de Pincéis (que são as abas abertas na imagem abaixo). Sério, pessoal, isso é muito bom! Como se não bastasse ter várias opções de pincéis, o programa ainda tem o Vantagens de Sketch Book (que pode ser aberto indo em 'Janela > Vantagens de Sketch Book)' para vocês baixar diversas outros tipos de brush, que são usados por alguns artistas e afins!
That's all, Folks! Bom desenho a todos! :Beijinho2:
Nova Revista na Área: GameDev Dreams

Nova Revista na Área: GameDev Dreams

Rafael_Sol_MAKER por Rafael_Sol_MAKER 16 0

Gente, perdão a edição horrível da imagem, rsrs.
Fala galera do Condado Braveheart,
Não sou muito de anunciar coisas por aqui, mas hoje nas minhas (raras) andanças pela RedeSocial da vida encontrei algo que julgo interessante compartilhar aqui com vocês. Vocês bem sabem que sou revisteiro e colecionador dessas preciosidades, e então venho anunciar aqui mais uma pra vocês: A revista GameDev Dreams!
Isso mesmo, o pessoal da Playable Dreams está com esse projeto super bacana e já está correndo pra fazer uma segunda edição. Vocês podem prestigiar o projeto [neste link no Facebook]. Deixem seus likes e comentários por lá e sigam esse pessoal nas suas redes sociais.​
A saber, não tenho nada a ver com a revista (além de ter dado um like na página lá), mas achei interessante a qualidade do material, a proposta, sem contar que tem conteúdo relacionado a RPG Maker também. Não é que a Make the RPG tem uma priminha distante recém-nascida e não sabia?
Não vou delongar muito, aqui o anúncio oficial de acordo com a criadora do projeto:
Olá amores, não sei se todos aqui sabiam, mas nós da Playable Dreams criamos uma revista digital, relacionada a gamedev para ajudar membros dos nossos grupos GameDev Dreams e Pixel Art Playable Dreams (Onde oferecemos um curso de pixel art gratuito).
Próximo ao dia 15 estaremos formulando uma nova edição da Revista voltada a nossos leitores. Quem quiser colaborar, é só enviar uma mensagem ou responder esse post. Precisamos desde designers gráficos, até colunistas ou pessoas para criarem dicas e tutoriais sobre diversas áreas da gamedev para ajudar nosso público e iniciantes.​
Obrigada pela atenção!
Link para primeira edição da revista: [link aqui]
Capa da primeira edição: Steam Ex Machina - Turning Twenties.
Por hora é isso. Vou falar com o pessoal para nos podermos divulgar tudo aqui nos conformes, sem contar quem sabe eles poderiam disponibilizar a revista para download no nosso portal também.​

Vão lá e confiram, depois me digam o que acharam!

-----
P.S.: Link direto para a publicação no ISSUU [aqui]
[Atualizado] Pixel Game Maker MV anunciado para PC

[Atualizado] Pixel Game Maker MV anunciado para PC

LeonM² por LeonM² 19 0
Na ultima publicação da revista Weekly Famitsu, foi revelado dos criadores de RPG Maker MV, o Pixel Game Maker MV.
Pixel Game Maker MV será uma ferramenta para desenvolvimento de jogos de ação 2D no mesmo estilo e qualidade dos jogos de ação da era 16 bits, Super Nintendo e Sega Genesis.
O desenvolvimento está em cerca de 70%
Mais informações:
> PGMMV será lançado no Japão, neste verão(nosso inverno), por 9,800 yen (R$ 321,44 em conversão livre, pela Steam o valor pode cair cerca de 40-50%, provavelmente).
> Você poderá criar um jogo de qualquer estilo livremente, de side-view para topdown, e facilmente adicionar multijogador local offline para até 4 jogadores;
> Não é necessário conhecimentos em programação para qualquer ação, e alem de jogos de rolagem de ação padrão (creio que estejam falando de shooters ou beat'em up), também será possível criar Metroidvania, ou até mesmo jogos de corrida de alta velocidade e física elaborada como jogos da serie Sonic Hedgehog;
> Amplitude da manipulação de imagens, você pode casualmente aumentar, diminuir, e girar as imagens. Também é possível usar videos para fundo de cenário (pelo menos foi isso que entendi). Imagens e musica de outros programas da série Maker podem ser usados;
> Dependendo de como usa-lo, poderá até fazer jogos de tiro. O programa ira suportar expansão de funcionalidade por plugins;
> Pixel Game Maker MV será jogável/usável em BitSummit Vol. 6 no dia 12 de Maio (quem tiver mais informações sobre isso poste que eu adiciono ao tópico).
[Atualizado 10/05]
Já saiu o site oficial.
https://tkool.jp/act/en/index.html
O nome oficial é Pixel Game Maker MV, ele ira usar JS e será focado em jogos pixel perfect, 16 bits. Entretanto não há nada confirmado sobre limitações gráficas similares ao 2k3.
Ele vai estar na Steam Early Access neste verão, novamente nosso inverno.
Sobre a BitSummit:
BitSummit é o maior festival de jogos indie no Japão, realizado em Kyoto! Você pode se divertir jogando e jogando cerca de 100 títulos de jogos que foram lançados durante o desenvolvimento, nacionais e internacionais passando pela seleção, antes do lançamento! Além disso, os jurados selecionarão vários jogos dos jogos exibidos e um prêmio será concedido! Não há dúvida de que você pode encontrar jogos atraentes que você ainda não conhece! Conteúdo atraente como eventos de palco, comida, venda de mercadorias, etc. também são enriquecidos!
[Atualizado 11/05]
http://www.siliconera.com/2018/05/10/action-game-maker-mv-announced-west-pixel-game-maker-mv/
Site com mais imagens e mais informações, em inglês.
Fonte: https://gematsu.com/2018/05/action-game-maker-mv-announced-for-pc
Obrigado Gematsu pela matéria original que traduzi.
Demais agradecimentos no próprio link da fonte.
Qualquer erro na tradução avisem, em itálico e entre parenteses são adições minhas.
Corvo pelo link do site oficial e pela info sobre a BitSummit.
Ninek pelo banner do tópico.
Só um comentário meu, vai virar mais modinha ainda jogos Metroidvania.
Ludum Dare #41

Ludum Dare #41

NineK por NineK 17 0
Estão preparados, aventureiros? Espero que estejam, pois em menos de 7 dias, no dia 20 de abril às 22h horário de Brasília, a segunda maior Game Jam do mundo irá iniciar! Isso mesmo, a Ludum Dare #41 está chegando!
A LD é uma comunidade online conhecida pela Ludum Dare Game Jam, competição que tem o intuito de fazer desenvolvedores de todo o mundo se sacrific... Digo, se dedicarem e se esforçarem durante três dias. Haja café e comida, meus amigos!
O evento possui 2 modos de competição: Jam e Compo. O primeiro modo você terá 72 horas para desenvolver o jogo, livre para utilizar-se de qualquer recurso, ferramentas e afins, ou seja, se quiser usar recurso de terceiros é permitido (mas lembre-se, eles recomendam usar algo de domínio público, algo de sua criação ou com direitos legais para a utilização dos recursos, caso contrário, a responsabilidade de qualquer problema é sua), e o desenvolvimento do jogo no evento nesse modo pode ser feito em grupo ou como um lobo solitário. O segundo modo é o famoso "Hard Mode", onde o jogo deverá ser desenvolvido por apenas uma pessoa! Isso mesmo, você não leu errado, uma única pessoa! E não para por aí, o game precisa ser desenvolvido em 48 horas e todos os recursos e afins do mesmo precisam ser criados por você, lobo solitário, nesse meio tempo! É, amigos, rapadura é doce mas não é mole, não!
Cada participante da Jam poderá julgar o trabalho dos outros com um sistema de cinco estrelas, em várias categorias, que vão de: Inovação, diversão, tema, gráficos, áudio, humor, atmosfera e o geral. Além de um aumento na relevância pelo número de jogos que você avalia, sendo assim, mais pessoas irão encontrar seu jogo.
Então, aventureiros, preparem as canecas de café, os suprimentos, as potions de hp e mp e deixe sua stamina inteira para essa nova aventura! O Condado deseja boa sorte e que se divirtam bastante! Não se esqueçam de divulgar seus jogos aqui para vermos, grave, fale-nos do desenvolvimento, mostre onde estar e daremos a torcida necessária para que continuem em frente e finalizem \o
Para mais informações, acesse o site da Ludum Dare. Se quiser saber mais sobre as regras, veja a página Ludum Dare Rules. Ah, recomendamos também dá uma olhadinha na page da Steam deles para conferir todos os jogos já feitos durante os eventos passados da LD.
É isso e mãos à obra!
Pergaminho: Imaginação Compartilhada

Pergaminho: Imaginação Compartilhada

NineK por NineK 17 0
Agradecimentos especiais ao [member=3]RyanKamos[/member] que ajudou na maturação deste desafio. Obrigada, DogeLindu!
Arte feita por [member=162]NineK[/member]
Desafio do evento Forma da Imaginação.
Seja bem-vindo, [you].
Peça um pergaminho e lhe darei uma silhueta e a partir dela crie o que imagine que ela possa ser.
Por que não dividimos nossa imaginação e sonhos com alguém?
Pois aqui o desafio é lançado por vocês! Escolha sua dupla ou equipe e peça por uma temática! Veja, ao solicitar uma temática iremos colocar as restrições a silhueta, pois a mesma será feita pela dupla/equipe, porém poderão decidir qual estilo dos demais desafios deste evento gostaria que direcionássemos a temática e suas restrições do pedido aqui feito. É obrigatório não só a interpretação da arte como também o processo de criação da silhueta. Realmente é necessário? Sim, queremos saber se tiraram a foto de uma nuvem no céu e se basearam nela para criar a arte para este desafio, se fecharam os olhos e rabiscaram algo que tivesse uma forma no fim, se juntaram várias imagens, misturaram em várias posições e depois pintaram em uma cor só e começaram a pensar o que poderia ser aquela forma e assim por diante. Sua forma de imaginar é de extrema importância!
Avaliarei e darei nuvens, podendo ganhar de 1 a 10 por este desafio.
PONTUAÇÃO
  NickName 
  Pontos 
  [member=1330]HermesPasser[/member]  ​
  30 Nuvens ​
  [member=1538]LeonMM[/member] ​
  22 Nuvens ​
  [member=2005]NarukamiKyosuke[/member] ​
  8 Nuvens ​
       
REGRAS
• Todo envio deverá ter por escrito uma interpretação do que foi imaginado pelo membro para chegar ao resultado final do trabalho enviado;
• Não há limitações quanto a programas a serem usado ou estilo, pode ser desenho tradicional e/ou digital, pixel art, pintura tradicional e/ou digital;
• A arte deve ser original, criada por você;
• A pontuação vai valer por igual para os integrantes deste desafio. Ou seja, se a arte da dupla/equipe tiver 7 Nuvens, a dupla/equipe ganharão 7 Nuvens;
• A pontuação de nuvens será baseada em diversos fatores, entre eles: Complexibilidade da arte, utilização das cores, técnica, interpretação do que foi imaginado, harmonia e afins;
• Todos os recursos gráficos podem ser feitos em qualquer tamanho e estilo de arte, desde que seja digital.
• Não serão aceitas artes feitas às pressas, sem capricho algum ou sketchs. Mesmo o desafio não sendo tão complexos, não significa que deva fazer de qualquer jeito;
• Não serão aceitas artes apenas na lineart, apenas caso o tema exija isso;
• Ela não pode fugir da temática apresentada.
Obs: Cheque as regras gerais no tópico principal do evento.
Pergaminho: A Essência se encontra nos detalhes

Pergaminho: A Essência se encontra nos detalhes

NineK por NineK 87 0

Arte feita por [member=162]NineK[/member]
Desafio do evento Forma da Imaginação.
Seja bem-vindo, [you].
Peça um pergaminho e lhe darei uma silhueta e a partir dela crie o que imagine que ela possa ser.
Utilize-se de todo o conhecimento que possui para o desenvolvimento da silhueta deste desafio. Neste você poderá detalhar à vontade, sinta-se livre para colocar tudo de si neste desafio. Mas lembre-se bem desta frase: A Essência se encontra nos detalhes.
Cuidado para não exagerar e perder o real significado do que busca. Interprete bem sua imaginação antes de desenvolvê-la pois este não será uma desafio qualquer.
Preencha apenas a parte interna da silhueta, nada mais. Você pode se basear na imagem-título do S?z? e suas nuvens deste desafio. Avaliarei e darei nuvens, podendo ganhar de 1 a 10 por este desafio.
PONTUAÇÃO
  NickName 
  Pontos 
  [member=1673]CleanWater[/member] ​
  5 Nuvens ​
  [member=230]Cronus[/member] ​
  10 Nuvens ​
  [member=648]LilonxD[/member] ​
  86 Nuvens ​
  [member=468]Daniel M. Neto[/member]  ​
  9 Nuvens ​
  [member=1330]HermesPasser[/member] ​
  58 Nuvens ​
  [member=1538]LeonMM[/member] ​
  65 Nuvens ​
  [member=753]patriciomi[/member]  ​
  40 Nuvens ​
  [member=1194]Vixen[/member] ​
  17 Nuvens ​
                 

REGRAS
• Todo envio deverá ter por escrito uma interpretação do que foi imaginado pelo membro para chegar ao resultado final do trabalho enviado;
• Não há limitações quanto a programas a serem usado ou estilo, pode ser desenho tradicional e/ou digital, pixel art, pintura tradicional e/ou digital;
• A arte deve ser original, criada por você;
• A pontuação de nuvens será baseada em diversos fatores, entre eles: Complexibilidade da arte, utilização das cores, técnica, interpretação do que foi imaginado, harmonia e afins;
• Todos os recursos gráficos podem ser feitos em qualquer tamanho e estilo de arte, desde que seja digital.
• Não serão aceitas artes feitas às pressas, sem capricho algum ou sketchs. Mesmo o desafio não sendo tão complexos, não significa que deva fazer de qualquer jeito;
• Não serão aceitas artes apenas na lineart, apenas caso o tema exija isso;
• Ela não pode fugir da temática apresentada.
Obs: Cheque as regras gerais no tópico principal do evento.
Pergaminho: A Vida através das Cores

Pergaminho: A Vida através das Cores

NineK por NineK 62 0

Arte feita por [member=162]NineK[/member]
Desafio do evento Forma da Imaginação.
Seja bem-vindo, [you].
Peça um pergaminho e lhe darei uma silhueta e a partir dela crie o que imagine que ela possa ser.
Neste desafio você é livre para usar qualquer cor, única exceção será não abusar de muitos detalhamentos já que essa é a ideia do outro desafio. Ou seja, use quantas cores quiser contanto que não use detalhamento demais, a arte pode usar no máximo leves luzes e/ou sombras.
Preencha apenas a parte interna da silhueta, nada mais. Você pode se basear na imagem-título do S?z? e suas nuvens deste desafio (não necessariamente as cores, sombras e afins, apenas para terem uma noção).
Avaliarei e darei nuvens, podendo ganhar de 1 a 5 por este desafio.
PONTUAÇÃO
  NickName 
  Pontos 
[member=52]Atilla[/member] ​
  5 Nuvens ​
[member=230]Cronus[/member] ​
  5 Nuvens ​
  [member=1330]HermesPasser[/member] ​
  52 Nuvens ​
  [member=1538]LeonMM[/member] ​
  25 Nuvens ​
  [member=1716]Nefastor[/member] ​
  10 Nuvens ​
           
REGRAS
• Todo envio deverá ter por escrito uma interpretação do que foi imaginado pelo membro para chegar ao resultado final do trabalho enviado;
• Não há limitações quanto a programas a serem usado ou estilo, pode ser desenho tradicional e/ou digital, pixel art, pintura tradicional e/ou digital;
• A arte deve ser original, criada por você;
• A pontuação de nuvens será baseada em diversos fatores, entre eles: Complexibilidade da arte, utilização das cores, técnica, interpretação do que foi imaginado, harmonia e afins;
• Todos os recursos gráficos podem ser feitos em qualquer tamanho e estilo de arte, desde que seja digital.
• Não serão aceitas artes feitas às pressas, sem capricho algum ou sketchs. Mesmo o desafio não sendo tão complexos, não significa que deva fazer de qualquer jeito;
• Não serão aceitas artes apenas na lineart, apenas caso o tema exija isso;
• Ela não pode fugir da temática apresentada.
Obs: Cheque as regras gerais no tópico principal do evento.
Pergaminho: O simples do Preto no Branco

Pergaminho: O simples do Preto no Branco

NineK por NineK 99 0

Arte feita por [member=162]NineK[/member]
Pergaminho do evento Forma da Imaginação.
Seja bem-vindo, [you].
Peça um pergaminho e lhe darei uma silhueta e a partir dela crie o que imagine que ela possa ser.
Neste desafio utilize-se apenas das cores: Preto, branco e tons de cinza.
Preencha apenas a parte interna da silhueta, nada mais.
Avaliarei e darei nuvens, podendo ganhar de 1 a 5 por este desafio.
PONTUAÇÃO
  NickName 
  Pontos 
  [member=52]Atilla[/member]
  4 Nuvens ​
  [member=609]atosamaral[/member] ​
  4 Nuvens ​
  [member=230]Cronus[/member] ​
  5 Nuvens ​
  [member=648]LilonxD[/member]  ​
  35 Nuvens ​
  [member=1330]HermesPasser[/member] ​
  33 Nuvens ​
  [member=1538]LeonMM[/member] ​
  48 Nuvens ​
  [member=2005]NarukamiKyosuke[/member] ​
  5 Nuvens ​
  [member=74]Okami Amaterasu[/member] ​
  4 Nuvens ​
  [member=2009]PSYCHO_DEVELOPER[/member] ​
  5 Nuvens ​
  [member=2060]Touyu[/member] ​
  5 Nuvens ​
  [member=1194]Vixen[/member] ​
  15 Nuvens ​
                       
REGRAS
• Todo envio deverá ter por escrito uma interpretação do que foi imaginado pelo membro para chegar ao resultado final do trabalho enviado;
• Não há limitações quanto a programas a serem usado ou estilo, pode ser desenho tradicional e/ou digital, pixel art, pintura tradicional e/ou digital;
• A arte deve ser original, criada por você;
• A pontuação de nuvens será baseada em diversos fatores, entre eles: Complexibilidade da arte, utilização das cores, técnica, interpretação do que foi imaginado, harmonia e afins;
• Todos os recursos gráficos podem ser feitos em qualquer tamanho e estilo de arte, desde que seja digital.
• Não serão aceitas artes feitas às pressas, sem capricho algum ou sketchs. Mesmo o desafio sendo simples, não significa que deva fazer de qualquer jeito;
• Não serão aceitas artes apenas na lineart, apenas caso o tema exija isso;
• Ela não pode fugir da temática apresentada.
Obs: Cheque as regras gerais no tópico principal do evento.
Forma da Imaginação I

Forma da Imaginação I

NineK por NineK 20 0

Arte feita por [member=47]rafaelrocha00[/member]​
As pessoas sem imaginação podem ter tido as mais imprevistas aventuras, podem ter visitado as terras mais estranhas. Nada lhes ficou, nada lhes sobrou, uma vida não basta ser vivida: também precisa ser sonhada.
Mario Quintana​
https://cdn.discordapp.com/attachments/411876221484531733/427129909555757057/Sozo_Avatar.png[/imgleft]
[justify][center]Olá, mentes criativas, eu sou o S?z?, Deus da Imaginação.
Em uma das minhas viagens notei estas terras e imaginei que seria interessante o que poderiam me transmitir através das silhuetas das minhas nuvens. Estão preparados?
Pensem, desenvolvam, sonhem e, principalmente, imaginem!
Juntem-se a mim e vamos imergir neste mundo de criatividade![/center][/justify]
[center][SIZE=19px][b]PERÍODO DO EVENTO:
25/03 - 01/04[/b][/SIZE][/center]
[center][SIZE=24px][b]DESAFIOS[/b][/SIZE][/center]
[justify][b]Cada desafio possui regras e detalhes únicos, por isso não esqueçam de ler![/b] Vocês podem participar quantas vezes quiserem e para acessá-las basta clicar no título do desafio. Se sua tarefa for completada de forma correta você receberá nuvens (pontos). Os staffers encarregados delas julgarão sua participação também podendo pedir modificações para validar a tarefa ou negar por estar errado/incompleto. Vale lembrar que a avaliação e/ou a entrega das silhuetas não será de imediato, porém o responsável irá respondê-lo e enviar os desafios sempre que disponível ao mesmo, entretanto temos noção de satisfazer e deixar o evento em andamento em seu maior tempo. Qualquer demora, pedimos a compreensão de todos quanto a isto.[/justify]
[center]
[box]
[b][url=http://www.condadobraveheart.com/forum/index.php?topic=4127.msg31802#msg31802]O simples do Preto no Branco[/url][/b] por [member=162]NineK[/member]
[SIZE=11px]Há coisas mais impressionantes no simplório do que em toda a formosura do esplêndido.
[color=#e3862b][b]Pontuação: 1~5 Nuvens[/b][/color][/SIZE]
[/box]
[box]
[b][url=http://www.condadobraveheart.com/forum/index.php?topic=4128.msg31803#msg31803]A Vida através das Cores[/b] por [member=162]NineK[/member]
[SIZE=11px]Através das cores sentimos as sensações e sabemos o significado do que imaginamos.
Então, qual é a vida, e as suas cores, que possui essa silhueta em sua imaginação?
[color=#e3862b][b]Pontuação: 1~5 Nuvens[/b][/color][/SIZE]
[/box]
[box]
[b][url=http://www.condadobraveheart.com/forum/index.php?topic=4129.msg31804#msg31804]A essência se encontra nos detalhes[/url][/b] por [member=162]NineK[/member]  [b][color=red][/color][/b]
[SIZE=11px]O essencial é invisível aos olhos?
[color=#e3862b][b]Pontuação: 1~10 Nuvens[/b][/color][/SIZE]
[/box]
[box]
[b][url=http://www.condadobraveheart.com/forum/index.php?topic=4130.msg31805#msg31805]Imaginação Compartilhada[/url][/b] por [member=162]NineK[/member]
[SIZE=11px]Por que não dividimos nossa imaginação e sonhos com alguém?
Pois aqui o desafio é lançado por vocês! Escolha sua dupla e peça por uma temática!
[color=#e3862b][b]Pontuação: 1~10 Nuvens[/b][/color][/SIZE]
Agradecimentos especiais ao [member=3]RyanKamos[/member] que ajudou a melhorar esta ideia. Ty, DogeLindu!
[/box]
[/center]
[center][SIZE=24px][b]PRÊMIOS[/b][/SIZE][/center]
[b]Atenção![/b] Ao final do evento postaremos uma tabela com a [b]Pontuação Total[/b] e os três membros que mais pontuaram serão os vencedores, a colocação em ordem decrescente dos pontos de cada um (maior pontuação 1º lugar e menor 3º). Iremos sugerir ideias de jogos de premiação para os três primeiros colocados, PORÉM os ganhadores podem ou não solicitar aquele jogo. O que quero dizer com isto: os ganhadores podem pegar o prêmio sugerido aqui OU solicitar um jogo de valor igual ou até o valor máximo estipulado. Todos os prêmios só podem ser retirados da [b]Steam[/b]. Segue abaixo os prêmios:
[center][table][tr]
[td][center]
[SIZE=12px][b]Primeiro Lugar[/b][/SIZE][/center]
[center]
Okami HD[/center]
[center][b]OU[/b]
[box][SIZE=16px][u][b]Um jogo
de até R$40[/b][/u][/SIZE][/box][/center]
[/td]
[td][center]
[SIZE=12px][b]Segundo Lugar[/b][/SIZE] [/center]
[center]
Hollow Knight[/center]
[center][b]OU[/b]
[box][SIZE=16px][u][b]Um jogo
de até R$30[/b][/u][/SIZE][/box][/center]
[/td]
[td][center]
[SIZE=12px][b]Terceiro Lugar[/b][/SIZE][/center]
[center]
FEZ[/center]
[center][b]OU[/b]
[box][SIZE=16px][u][b]Um jogo
de até R$20[/b][/u][/SIZE][/box][/center]
[/td][/tr][/table][/center]
[center][table][tr][td][center]
[SIZE=12px][b]Pergaminho da Imaginação[/b][/SIZE]
Todos os membros que participaram do evento[/center]
[/td][/tr][/table][/center]
[center][box][SIZE=24px][b]REGRAS GERAIS[/b][/SIZE][/box][/center]
[box][size=8pt]• O trabalho deve ser novo e enviado após a data deste tópico;
• Não serão aceitos trabalhos enviados depois do prazo;
• Você poderá enviar sua participação até às 23h 59min do dia [b]01 de abril de 2018[/b];
• Você precisa possuir uma conta no fórum para participar;
• [b]Todo envio deverá ter por escrito uma interpretação do que foi imaginado pelo membro para chegar ao resultado final do trabalho enviado[/b];
• A silhueta é para usar de base para o que você imagina. Então, sim, você pode baixar a imagem que iremos enviar e usar como base para iniciar sua arte;
• Poderá conter "vácuos" (espaços vazios) dentro da sua arte contanto que esteja dentro dos limites da silhueta;
• A premiação será entregue depois do término do evento para todos, não necessariamente no dia em questão;
• Staffers podem participar, porém não podem pegar os prêmios da pontuação caso venham a ficar entre os ganhadores;
• [b]Todas as regras do fórum se aplicam a este evento e a quebra de qualquer uma delas pode levar a desclassificação.[/b][/box]
Make The RPG 16ª Edição

Make The RPG 16ª Edição

AbsoluteXandy por AbsoluteXandy 21 0
Mesmo em meio à tantas dificuldades enfrentadas nos últimos tempos, a equipe da redação se manteve focada em finalizar esta 16ª edição, que é muito especial por tornar a Make The RPG a única revista maker a ultrapassar 15 unidades! E muito desse feito só foi possível graças aos nossos queridos leitores, que sempre nos acompanharam nos bons ou maus momentos, portanto, essa conquista é de todos nós!
"Idealizar é importante, mas colocar tais ideias em prática é o fator principal!"
Entenda o que ocorreu nos bastidores da revista, desde o seu planejamento até o presente momento; confiram uma entrevista exclusiva com o grande Darkjouse, um dos responsáveis pela primeira revista de RPG Maker produzida no país; relembramos do ótimo jogo de GBA e DS Pokémon Mystery Dungeon; Vejam que a sonoplastia não é um só termo bonito; Aprenda a desenvolver códigos de scripts "fuçando na lata"; confiram mais um pouco sobre a pirataria e muuuito mais!​
Confira já todo esse conteúdo:
[descarga]http://www.condadobraveheart.com/Portal/Make_The_RPG/MRPG-ED16.pdf[/descarga]​
The HEART JAM

The HEART JAM

NineK por NineK 1 0
Se você já tentou fazer jogos com o game maker ou o godot, e eu espero que sim, uma vez que são ótimas engines, você já deve ter passado pelo canal do HeartBeast. Ele possui bons vídeos de tutorial sobre vários sistemas e aspectos de pixel art. E, daqui a cinco dias, hospedará uma Game Jam, no dia 26. A Heart Game Jam. Não há porque ficar repetindo os benefícios de uma Game Jam então apenas direi que a YoYo games disponibilizará uma versão gratuita e temporária do game maker studio 2, além de um desconto de 20 por cento para aqueles que atualizarem para a versão paga, para aqueles que quiserem testar as novas funções do programa e participar da Jam. Para isso, apenas crie uma conta no site da YoYo e clique nesse <a href="https://account.yoyogames.com/login?path=%2Fpromo%2Fgdcjams">link</a> promocional. As regras da Game Jam são simples, assim como as categorias de votação, que durará duas semanas. O tema da jam será anunciado no dia 23 e o tempo limite é de 72 horas. Os melhores jogos serão jogados no canal do Heart. Para mais detalhes, <a href="https://itch.io/jam/heartjam">clique aqui</a>.
Escrito por [member=47]rafaelrocha00[/member]​
Big Festival

Big Festival

NineK por NineK 13 0
Você tem algum projeto guardado esperando para ganhar um prêmio? Todos temos, então deixa eu reestruturar a pergunta: você tem algum jogo terminado esperando para ganhar um prêmio? Porque, se sim, você pode registrá-lo no festival brasileiro de jogos independentes (BIG).
O festival, maior da América Latina, que possui prêmios de até dez mil reais, além de vários troféus e possibilidades de patrocínio, está com inscrições abertas. Poderá ser enviado qualquer jogo, comercial ou não, lançado a menos de dois anos, com base na data do evento. Não custa tentar.
O seu jogo será testado por um conjunto de juris que decidirão os finalistas e os vencedores em várias categorias diferentes, cada uma com um prêmio. O prazo de inscrição é de até 13 de abril.
Mesmo que você não queira enviar um jogo, ainda pode participar das palestras que acontecerão no meio do ano, em São Paulo e Rio de Janeiro, com entrevistas e exposições. Além da rodada de negócios que ocorrerá em São Paulo.
Lembre-se, esse tipo de evento é obrigatório para aqueles que querem entrar profissionalmente na área e expor seus projetos para membros mais experientes do mercado, conseguir investidores e fazer um nome para você e seu trabalho.
Os finalistas que não moram em São Paulo conseguirão quinhentos reais como apoio para participar do evento principal, no dia 23/06.
Para mais informações sobre as regras e os prêmios, <a href="http://www.bigfestival.com.br/">clique aqui</a>. Para enviar seu jogo, <a href="http://www.bigfestival.com.br/inscrever.html">clique aqui</a>.
Escrito por [member=47]rafaelrocha00[/member]
Io Game Jam

Io Game Jam

rafaelrocha00 por rafaelrocha00 0 0
Você quer ficar rico? Bom, isso provavelmente não vai acontecer. Mas, pelo menos, você pode conseguir algum dinheiro fazendo um jogo. Não é um milagre? Contanto que tenha uma boa ideia, é possível com a Jam Game Io.
Você se lembra de Agar.io e esses jogos que apareceram do nada e roubaram o tempo precioso de muitos jovens e adultos? Bom, agora você deverá fazer o seu. Ele deverá ser feito de forma a rodar em engines de busca como o Google, sem precisar baixar nada externo, e deverá ser online (MMO), assim como esses jogos ios, fácil de aprender, difícil de se tornar mestre. Basicamente, você precisa ter uma boa ideia de game design e a execução será, relativamente, simples. A Jam começará na noite de sexta feira e terá 72 horas de limite para a produção. O primeiro lugar ganhará 700.00 USD e alguns outros prêmios. Serão escolhidos dezesseis participantes e, desses, será escolhido os vencedores. Boa Sorte.
Acesse o site oficial clicando <a href="https://itch.io/jam/io-game-jam">aqui.

#MyGameMyName - O fim do assédio online começa agora.

NineK por NineK 13 0
https://www.youtube.com/watch?v=IE9w7R_4zmM​
Yooooooooo, pessoal! <3
Aqui quem vos fala é a Nine e hoje venho divulgar e falar de um assunto sério! Trago e compartilho, juntamente com o apoio e incentivo dos lindos do Condado, a campanha desenvolvida pela Wonder Women Tech, uma organização sem fins lucrativos, contra o assédio e bullying das garotas nos jogos online.
Infelizmente, não é de hoje que nós, mulheres, sofremos algum tipo de assédio e/ou bullying nos games. Não é fácil, não é legal e não é, principalmente, divertido.
Com certeza já ocorreu aquele pensamento: "É raro encontrar uma garota jogando/ou que jogue.", não é? Vejamos o seguinte, dados do Game Consumer Insights, da Newzoo, mostram que estamos, sim, presentes em massa nos jogos. Entretanto, por que ninguém ver?! Justamente pelo que o vídeo da campanha mostra. Com o tempo as coisas estão evoluindo, as garotas estão adentrando mais e mais nos games online, se mostrando e mostrando do que são capazes e tendo espaço no meio competitivo também, porém ainda tem muito chão pela frente.
Faço parte do grupo de garotas que já passou/passo (apesar de hoje em dia relevar e fingir que não li/ouvi) por essa(s) situação(ões), infelizmente... É desestimulante e, por vezes, parei de jogar por isso. Entretanto, há quem respeite e apoia, independente de habilidade e profissionalismo, mulheres nos games e aqui deixo meu sincero obrigada a todos! <3
Então, seuslindos, vamos tentar mudar esse cenário! Essa mudança não serve apenas contras os abusos em garotas, serve para qualquer tipo de assédio com qualquer gênero e cor, pois #MyGameMyName! Você apoia essa iniciativa? Então compartilhe, incentive e ajude nessa mudança! <3
Para mais informação: http://www.mygamemyname.com/pt​
Movie Game Jam

Movie Game Jam

rafaelrocha00 por rafaelrocha00 4 0
Está com vontade de fazer um jogo? Então pegue a pipoca e reclame com os faladores irritantes dos assentos de trás. Porque a Jam de agora será inspirada no seu filme favorito.
Na sexta feita, as oito da manhã, irá se iniciar a <a href="https://itch.io/jam/moviegamejam">Movie Game Jam</a>, cujo objetivo é criar um jogo em dez dias se baseando em uma cena de algum filme que você tenha gostado.
O poderoso chefão, Matrix, Frankenstein, qualquer um.
Lembra-se daqueles jogos ruins que saiam todo ano, baseados em outros filmes ruins? Então, você terá uma chance de reverter essa reputação fazendo um jogo que valha a pena ser jogado. Você pode formar uma equipe de até quatro membros e ganhar duzentos dólares na steam em jogos. Além de ter seu jogo jogado por streamers e receber feedback pela sua criação. O aprendizado sozinho já faz valer a pena.
Você pode usar qualquer engine e seu jogo terá uma qualificação de até cinco estrelas, baseado em vários fatores diferentes. Só tenha cuidado para não infringir os direitos autorais, lembre-se que é uma inspiração. Aproveite sua chance de falar mal de E.T, o jogo, também e ter uma boa experiência.
Concurso de Frases - "Ser ou Não Ser, Eis a Questão" (Tópico Oficial)

Concurso de Frases - "Ser ou Não Ser, Eis a Questão" (Tópico Oficial)

Sir Lobø por Sir Lobø 25 0
William Shakespeare comentou:
"(...)Ser ou Não Ser...Eis a Questão(...)"  :o:
Você gosta de escrever e criar frases mirabolantes? Bem, aqui você pode ser ou não ser um escritor  :bebado:
Mas como participar do concurso?  :Ahn:
Basta enviar uma frase criativa com o tema citado neste tópico e já vai estar concorrendo ao vale-presente na Steam  :Palmas:
Tema:
Café
Prêmio:
vale-presente Steam no valor de R$ 10,00
Resultado:
Às 23h59 de 28/01/2018
Global Game Jam

Global Game Jam

rafaelrocha00 por rafaelrocha00 5 0
Já está quase na hora. Amanhã se iniciará a Global Game Jam. Uma Jam que, como o nome diz, acontece em quase todos os lugares do mundo. Sim, o nível de poder aumentou exponencialmente.
Os que conseguiram se cadastrar nas áreas de participação, ou irão se cadastrar, terão quarenta e oito horas para criar um jogo baseado em um tema, e alguns diversificadores, se você se sentir inspirado.
Artistas, programadores, animadores, qualquer pessoa com um computador e um mínimo de habilidade em usá-lo poderá participar, sendo profissional ou não. Além de ter a chance de terminar um jogo, poderá poli-lo depois e adicionar ao portfólio.
A GGJ não é uma Jam online, sendo assim, após se cadastrar e escolher o lugar, você deverá ir até lá, conhecer pessoas, criadores, assim como você. Construir seu jogo em equipe é uma ótima forma de conhecer o mercado de trabalho e as pessoas que movimentam a indústria aqui no Brasil, além de aprender um pouco mais sobre o trabalho árduo de equipe que é necessário para crescer na área.
A GGJ acontecerá no dia 26 e acabará no dia 28, então, a maior parte das vagas já foi fechada. Mas se você não conseguiu se inscrever, não se preocupe, ainda poderá assistir o progresso das equipes pelo Twitter, com a hashtag #GGJ18.
Para aqueles que não conseguiram participar esse ano, há sempre o próximo. Aproveite o resto de 2018 para aprender e se informar, além de desenvolver e polir suas habilidades para o ano que vem e, se tiver sorte, criar um jogo incrível para a comunidade.
Para os que conseguiram se inscrever, o tema será liberado ao inicio da Jam. Você pode fazer todo tipo de jogo, tanto digital como físico, em qualquer engine. Apenas lembre-se de se divertir e tirar algumas fotos.
Para se inscrever em alguma das locações, <a href="https://globalgamejam.org/2018/jam-sites">clique aqui</a>. Para se manter informado das regras de participação, ou da criação de locações, <a href="https://globalgamejam.org/faq">clique aqui</a>. Se quiser ver os diversificadores para aprimorar a experiencia do jogo e se desafiar, ou apenas dar ideias, <a href="https://globalgamejam.org/news/ggj18-diversifiers">clique aqui</a>. Para mais informações, <a href="https://globalgamejam.org/">clique aqui</a>.
Voltar
Topo Inferior