Fiz essa batalha para o meu projeto, pensando em criar uma maga de gelo (boss), que fosse capaz de bloquear ataques físicos comuns, de spawnar minions durante a batalha, e que também pudesse também matar o jogador com um ou dois hits kkkkk! E o resultado foi o vídeo acima. xD
Aproveitando a deixa, quais são as coisas que vocês levam em consideração, quando estão fazendo o design dos seus inimigos (pontos fracos, resistências a elementos, outros quais)?
Quem se voluntariar a dar uma ideia bem criativa aqui, com certeza estará na tela de agradecimentos do meu jogo, quando ele estiver em sua versão final. Obrigado desde já!