[member=1670]EdmarDev[/member]
Que bonitinha a cena! Ficou legal a movimentação; também uso o workflow de blender->unity.
[member=1653]~Vici[/member]
Eu vivo criticando efeitos de luzes exagerados em mapas de RPG Maker, mas o seu mapa noturno é um exemplo de efeitos de luzes bem feitinhos que ficam bonitos sem ficar exagerado! Gostei.
Trabalhando com a camera e artstyle do meu projeto de RPG com cenários 3D e sprites 2D.
Usando um sprite de Ragnarok Online como placeholder por enquanto, pois os que estou fazendo para o projeto seguem o mesmo modelo (8 direções, angulo parecido, etc).
Fazer o sprite trocar pra versão virada pro lado certo, conforme a camera gira, mantendo consistência do lado que está "olhando" e tal deu um pouco de trabalho.
Depois confirmei também que vou deixar o interior de casas e afins como parte da mesma cena do jogo geral, sem transição, então aproveitei que já tava mexendo com a camera para tentar fazer a parte de deixar o telhado transparente conforme necessário:
https://www.youtube.com/watch?v=2-VllA7PCDI