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"Todos projetos não são unicamente meu, pois cada sugestão e critica, recursos e sugestões fazem me ver que ele leva um pedaço de cada pessoa nele"
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RPG Maker Unite: projeto ambicioso ou sem futuro?

RPG Maker Unite: projeto ambicioso ou sem futuro?

Eliyud por Eliyud 18 10

Por que tão sérios?!
Afinal, apertem os cintos, pois estamos diante de uma GRANDE novidade.
A Gotcha Gotcha Games anunciou no dia 15 deste mês o seu mais novo produto da série Maker: o RPG Maker Unite. A novidade está chamando a atenção por se tratar do que planeja ser o mais ambicioso RPG Maker. Sem fugir do que as versões anteriores já oferecem, o nosso novo queridinho pretende quebrar as barreiras, integrando a praticidade que já é sucesso na série às possibilidades sem igual da poderosa game engine Unity.
Entre as principais features, são destaques:
Eventos: como mostrado nas imagens, os eventos permanecerão sendo a principal forma de programação da engine;
RTP: como de praxe, a engine virá com o seu próprio pacote de recursos, permitindo que seus usuários explorem suas funcionalidades sem a necessidade de procurar os seus próprios;
Editor de mapa poderoso: com suporte a backgrounds pré-renderizados e estruturas orientadas a objeto, o novo editor de mapas promete deixar qualquer outra versão do software no chinelo;
Database customizável: uma database contendo todas as informações necessárias para um RPG, como personagens, classes e monstros, agora customizável: novas entradas poderão ser adicionadas.
O software estará disponível para download na Steam e na Unity Asset Store, porém ainda não foi revelado o seu valor.
Opinião do Coringa
Ao me deparar com o anúncio, fiquei deveras entusiasmado, não nego. O RPG Maker foi a engine mais amada pela maioria da nossa comunidade e, indo mais além, a grande motivadora deste e outros fóruns. Quando o desenvolvimento de games deixa de ser só um hobby, ou até mesmo por pura curiosidade, a transição para a Unity ou outras engines mais sofisticadas acaba sendo inevitável. Logo, a ideia de um RPG Maker integrado a Unity, é no mínimo inspiradora.
Diante disso, eu só temia uma coisa: a transformação do RPG Maker em um add-on. Como foi levantado por alguns com quem conversei, o lançamento acabaria por ser insatisfatório, tendo em vista que não se trataria de uma nova engine, na realidade, e sim de um complemento à Unity. Nessa ocasião, toda a proposta de "desenvolver o jogo de RPG dos seus sonhos", quase que um slogan da série, viria por água a baixo, já que a implementação de add-ons e novas funcionalidades à Unity não é bem uma tarefa para novatos.
Esse meu receio foi embora depois de fazer uma minuciosa análise das imagens e de como o nosso novo queridinho está sendo apresentado. Primeiro, acredito que, diante de um anúncio tão robusto como este, não se permitiria brechas à frustrações de expectativas quanto a se tratar de uma nova engine ou um add-on de Unity. Segundo, na imagem da engine aberta, podemos constatar que não se trata de add-ons, e sim de uma nova engine, observando o layout e as informações apresentadas. É possível ver as abas hierarchy e inspector, ambas comuns e essenciais na Unity. Também é possível ver todos os botões já conhecidos nas versões anteriores do Maker na parte superior. Essas constatações já reforçam a ideia de que não se trata de um simples add-on.
Minhas expectativas
Como atual usuário da Unity e antigo do RPG Maker, ouso falar sobre algumas das minhas expectativas acerca dessa novidade. Não estou tão animado em relação a estas expectativas, pois acredito que seria bom demais pra ser verdade. Entretanto, não vejo uma real vantagem em desenvolver uma engine baseada em Unity sem essas funções.
Sistema de Física: a Unity possui um sistema nativo de física em seu conjunto. Essa é, senão a maior, uma das mais importantes novidades, se for aproveitada pelo novo Maker, claro. Não podemos mensurar o quanto de "Unity" haverá na engine da Gotcha Gotcha Games.
Componentes de Colisão: o sistema de colisão da Unity, adequado ao RPG Maker, seria algo maravilhoso de ver.
Sistema de Partículas: como toda boa engine, a Unity dispõe de um maravilhoso sistema de partícula. O suporte a esse sistema no novo RPG Maker seria um sucesso.
GUI: a criação de GUI na Unity é algo fácil de compreender e abriria um leque de possibilidades, se aproveitada no RPG Maker Unite.
Eu sinceramente passaria horas escrevendo todas as minhas expectativas, mas acredito que listei as principais.
E aí, qual sua opinião? O que você espera do novo RPG Maker Unite?​
Top Screens #194

Top Screens #194

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TOP SCREENS #194
Jogo: Devil May Cry-Sons of Sparda
Idioma: Português
Engine: RPG Maker MV
Estágio: Completo
Autoria: @Dayoff
Conheça: Tópico da Condado Braveheart
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Curso de Ciência da Computação Gratuíto e Online (CC50)

Curso de Ciência da Computação Gratuíto e Online (CC50)

Dobberman por Dobberman 6 15
Prezados, boa tarde!
A Fundação Estudar está disponibilizando gratuitamente e inteiramente online um curso de Ciência da Computação introdutório (CC50) para pessoas que tem interesse na área, disponibilizando cerca de 25 horas de aulas com uma gama de conteúdo que varia desde uma introdução sobre o que esperar da área, conceitos de algoritmos, estruturas de dados, encapsulamento, gerenciamento de recursos, segurança, desenvolvimento web, solução de problemas e ainda lições de programação em C, Python, SQL, JavaScript, CSS e HTML.
Para saber mais e fazer a sua inscrição basta acessar o site desta iniciativa clicando nesse link.
O curso é ministrado em uma plataforma própria da fundação conhecida como Na Prática, a qual oferece outros cursos voltados ao desenvolvimento pessoal e técnico, e alguns também estão gratuitos.
Espero que gostem do conteúdo e não esqueçam de comentar sobre o que acharam do curso.
Abraços.​
Estigma Social Gamer: ainda existe preconceito

Estigma Social Gamer: ainda existe preconceito

Eliyud por Eliyud 1 6
Por quê tão sérios? Afinal...
...o que diabos você está fazendo nesse computador à essas horas? Isso lá é coisa de uma pessoa na sua idade estar fazendo? Você não se cansa destes joguinhos? Você já não parou pra pensar o quão viciado está nisso? Como assim, "fazer jogos"? Não pensa em fazer algo útil da sua vida? Seu irmão é advogado, e você quer ser "fazedor de jogos"? Acha que isso é brincadeira?
Enfim, saudamos aqui as nossas experiências envolvendo essas e outras frases.
Games ainda são um tipo de mídia muito estigmatizado nos dias de hoje. Arrisco dizer que nenhum dos leitores não ouviram, pelo menos uma vez na vida, a frase: "Você só fica nesse joguinho!". Isso pode nos levar a algumas reflexões, cujas que são propícias destaco: será que realmente passamos muito tempo jogando? Quanto isso é prejudicial ou benéfico? Qual o impacto da estigmatização dos games naqueles que criam? É sobre isso que vou falar aqui.​
Vício em games
Em janeiro deste ano, a Organização Mundial da Saúde (OMS) passou a oficialmente considerar que o vício em games é uma doença. Numa versão atualizada da Classificação Estatística Internacional de Doenças e Problemas Relacionados com a Saúde, chamada CID-11, o problema foi definido como um padrão de comportamento caracterizado pela perda de controle sobre o tempo de jogo, sobre a prioridade dada aos jogos em relação a outras atividades importantes e a decisão de continuar de frente à tela apesar de consequências negativas.
No ano passado, a China, que é detentora do maior mercado de games do mundo, introduziu novas regras para a quantidade de tempo que crianças e adolescentes podem jogar. São três horas por semana, limitado a uma hora por dia, das 20h às 21h e apenas às sextas-feiras, fins de semana e feriados.
Diante disso, todas aquelas pessoas que sempre fizeram questão de desvirtuar o ato de jogar se sentiram ainda mais embasadas. Mas, contrariando um pouco estas pessoas, jogar não tem apenas seu lado negativo. Há uma grande diferença entre ser um gamer entusiasmado e ser um viciado. A preocupação exagerada daqueles que estigmatizam sobre os efeitos dos games ainda não foi reconhecida pela OMS como transtorno obsessivo. Tsc.​

O impacto positivo dos games na visão e na atenção

Algumas pesquisas sugerem que certos games podem tornar sua mente mais afiada, reforçar sua memória no trabalho, melhorar seu foco, suas noções de espaço e sua visão. Os games de ação — que envolvem tomar decisões rápidas, navegar em diferentes ambientes e encontrar alvos visuais — parecem oferecer os benefícios cognitivos mais significativos.
Um estudo de 2003 descobriu não apenas que jogadores de videogame eram melhores em resolver quebra-cabeças visuais do que aqueles que não jogavam — e foram necessários apenas 10 dias de prática de videogame para melhorar o desempenho destes últimos.
Mais legal ainda, os jogos de ação também demonstraram aumentar a massa cinzenta em uma área associada ao raciocínio abstrato e à resolução de problemas. Quem não quer "deixar o cérebro mais cinza"?!
risos coringuísticos
Em relação à visão, um estudo recente revelou que jogar 50 horas de games de ação por nove semanas - um pouco menos de 1 hora por dia - melhora a sensibilidade ao contraste. Em outras palavras, você é mais capaz de distinguir entre tons de cinza, o que é útil quando você está dirigindo à noite ou em outras situações de baixa visibilidade. E a sensibilidade ao contraste parece piorar naturalmente à medida que envelhecemos.
Como podemos ver, os games podem trazer tanto benefícios quanto malefícios. Vai depender de quem os consome, não é mesmo?! tirem essa culpa dos devs
O quanto isso te influencia? Opinião do Coringa
Como vimos no tópico do nosso querido membro @Omar Zaldivar , todos temos nossos motivos para querer produzir jogos. Mas e quando algo te desmotiva? Aqui cabe um relato pessoal: quando comecei a gostar de criar games (paixão oriunda do RPG Maker), eu não conseguia pensar na possibilidade de trabalhar com isso, pois estava acostumado a ver tudo como apenas brincadeira. Por isso, creio que fui, de certa forma, influenciado pelo estigma social. Acredito que muitos aqui podem ter experimentado a mesma sensação, quando o que esperávamos era o contrário.
Fazer games não é só uma brincadeira. É o que nos faz acessar este fórum e querer nos relacionar uns com os outros. É o que nos faz querer nos unir e compreender um ao outro. Nos motivar. Indo mais além: é o que nos salva, muitas vezes, da inércia e, quem sabe, de algo pior.
Devemos militar contra a estigmatização dos games? Eu acredito que não. É só mais um preconceito bobo. Deveríamos, se a realidade fosse outra: os criadores de games passassem a ser vistos como traficantes de "droga".​
Quanto à resposta deste subtítulo, deixo com vocês: o quanto isso te influencia?
Com informações de: exame.com e g1.globo.com
Top Screens #193

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TOP SCREENS #193
Jogo: Soul Calibur Mugenation Edition
Idioma: Inglês
Engine: M.U.G.E.N.
Estágio: Completo
Autoria: Mugenation
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GameFi: a nova tendência dos games play-to-earn

GameFi: a nova tendência dos games play-to-earn

Eliyud por Eliyud 5 5
Por que tão sérios, braveheros?
Afinal, hoje vamos falar dos games que te pagam para jogar. Veja só! Você pensou que precisava trabalhar para ganhar dinheiro? Que nada! Adormeça as suas pernas sentado numa cadeira enquanto joga desenfreadamente e "ganha dinheiro" com isso. that was ironic
No ano de 2021, a indústria global de games movimentou US$ 175,8 bi (R$ 949,6 bilhões). A maior porcentagem desta quantia veio dos modelos pagos ou gratuitos que oferecem a venda de itens pagos. Agora, surgiu o modelo play-to-earn, que define os games que visam gerar algum lucro para quem joga. O termo criado para designar e promover estes games é gamefi (Game e Finanças).
O comum neste tipo de games é que os avatares, terrenos, armas, fantasias, e etc. sejam NFTs., que podem ser negociados entre os jogadores nos marketplaces digitais ou serem vendidos, garantindo a monetização em criptomoedas.
Abaixo, listarei alguns dos mais populares games play-to-earn:

Axie Infinity

Inspirado no universo Pokémon, no Axie Infinity você pode cuidar, comprar e negociar os “axies”, pequenos monstrinhos digitais. O jogo é atualmente o principal play-to-earn do mundo. A desenvolvedora Sky Mavis, responsável pelo game, anunciou no início de janeiro novidades para 2022. Um novo metaverso para o Axie Infinity chamado “Projeto K” permitirá a venda de terrenos dentro do jogo onde os usuários poderão criar seus próprios empreendimentos.
Com média mensal de 308 mil usuários, o jogo tem bom potencial de lucro mas é preciso dedicação para procriar, negociar e cuidar dos axies raros. As criptomoedas do game são a axie infinity (AXS) e smooth love potion (SLP) e as transações ocorrem pela blockchain Ethereum.

Thetan Arena

Atualmente com 7 milhões de usuários, o Thetan Arena pode desbancar o Axie Inifinity do posto de maior jogo play-to-earn do mercado.
Lançado em setembro de 2021, o jogo combina as habilidades pessoais do jogador com o trabalho em equipe em uma arena de batalha multiplayer online, onde é possível jogar de graça, ou seja, sem receber remuneração, ou comprar os avatares convertidos em NFTs . Ao comprar um personagem, os usuários podem ganhar THG (criptomoeda do Thetan Arena) para cada jogo bem-sucedido. Os avatares custam a partir de US$ 80 (R$ 435).

Alien Worlds

Diversos planetas que compõem um universo alien onde é necessário lutar por recursos escassos e minerar a criptomoeda nativa (trillium - TLM): esse é o Alien Worlds. Os players também podem lutar entre si, sair em missões e ganhar um renda adicional com o aluguel recebido dos seus terrenos comprados no jogo.
O Alien Worlds atraiu muitos jogadores (atualmente são 2,5 milhões) pela sua característica free to play, sendo possível avançar no jogo sem precisar realizar compras adicionais.
Para começar a jogar é preciso investir em cards do game em NFTs, como terrenos, para iniciar a mineração da criptomoeda.

CryptoBlades

No CryptoBlades, os jogadores encarnam personagens para lutar contra monstros e desse modo ganhar as SKILL, criptomoedas nativa do jogo. Itens como armas que dão vantagens nas batalhas ou aumentam o poder podem ser negociados em marketplacesabertos.
A média de usuários mensais é de 510 mil e o investimento inicial é de 0,2 BNB (criptomoeda) para começar a jogar.

Splinterlands

O jogo consiste em colecionar cards digitais para que os jogadores possam obter diversas habilidades e estatísticas para lutar contra os adversários. Os cards são representados por um NFT e podem ser trocados em um marketplace aberto.
As criptomoedas nativas são a dark energy crystals (DEC) a splintershades (SPS) que pertencem ao Hive blockchain.
Para começar a jogar é preciso comprar o livro de feitiços de invocação que custa 10 dólares (R$ 54,5) para desbloquear as funcionalidades e receber os tokens DEC.

Upland

Feito para ser uma versão paralela do mundo real, o Upland é um metaverso de NFTs onde os jogadores podem comprar, vender e negociar propriedades. Os usuários são representados por avatares que podem percorrer uma cidade no metaverso Upland procurando uma propriedade para comprar. Para aumentar os lucros e ganhar recompensas em UPX (criptomoeda do jogo), é possível criar uma coleção de propriedades. Quanto mais imóveis da mesma cor, mais valiosos eles são, como no jogo Monopoly.
Para começar a jogar, é preciso comprar uma propriedade virtual.
Opinião do Coringa
Por puro desinteresse, ainda não procurei me aprofundar no universo dos NFTs, blockchains e novos modelos de negócio - e de games - que surgiram a partir dessas novas formas de monetizar. Porém, não faço parte do lado que descredibiliza essas novidades. Vejo nisso tudo, tanto hoje como num mensurável futuro, um potencial gigantesco. É claro que a tendência é nos digitalizarmos cada vez mais. Por isso, não vejo por que não dar uma chance a estes novos modelos.
Acredito que ainda existe muito preconceito quanto ao tema, justamente por ser algo novo e, penso eu, deveras desafiador. Já não é fácil planejar games, mais difícil ainda é planejar o seu sucesso, quiçá a complexidade de sua economia, quando - e não só - se tratando de um gamefi. Penso que este preconceito é o que afasta os céticos.
Você já jogou algum dos jogos supracitados? Se sim, qual foi sua experiência?
Com informações da revista Exame.
Top Screens #192

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TOP SCREENS #192
Jogo: Megaman X Mavericks 3 - Zero's Revenge
Idioma: Inglês
Engine: RPG Maker 2003
Estágio: Completo
Autoria: Maddrex77
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Top Screens #191

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Jogo: Rise of Warduke
Idioma: Inglês
Engine: OpenBor
Estágio: Completo
Autoria: Count_Monte
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GameDev - Toolkit: evento de criação de games 100% online e gratuito

GameDev - Toolkit: evento de criação de games 100% online e gratuito

Eliyud por Eliyud 1 5
Por que tão sérios?!
Afinal, tenho certeza que vocês amam eventos gratuitos. Melhor ainda quando o assunto é criação de games. Foi com isso em mente que eu trouxe esta notícia.
O GameDev - Toolkit, que já está em sua terceira edição, é um evento online com atividades que abordam todas as etapas da criação de um jogo (arte, game design, programação, sound design e roteiro). Seu público engloba tanto os curiosos, quanto os que estão começando na área.
Nessa edição, o evento contará com o apoio da agência Poppy Digital, que realizará uma palestra abordando um tema deveras esquecido pelos desenvolvedores: o Marketing Digital. Também, o Consulado Geral do Canadá em São Paulo marcará presença com uma palestra sobre o mercado de games no Québec e suas oportunidades de trabalho internacional.
Como se tudo isso já não fosse bom o suficiente, o encontro seguirá os moldes das edições anteriores, que geraram mais de 2500 certificados aos participantes.
O objetivo do evento repleto de workshops é criar a oportunidade de networking, incentivo e criação de portfólio numa mistura de entretenimento, aprendizado e desenvolvimento pessoal, visando a inovação criativa do mercado de games.
A transmissão será feita através do YouTube, porém não encontrei nenhum link para o canal. Deixarei aqui os links para o Facebook e Instagram, para que fiquem atentos.
Top Screens #190

Top Screens #190

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TOP SCREENS #190
Jogo: Pokémon: Blossom of the Soul
Idioma: Inglês
Engine: RPG Maker XP
Estágio: Completo
Autoria: DrawnToast
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Anti-vírus que minera cryptomoeda: Norton instala um minerador em seu sistema de segurança 360

Anti-vírus que minera cryptomoeda: Norton instala um minerador em seu sistema de segurança 360

Eliyud por Eliyud 3 8
Saudações, Condado! Por que estão tão sérios?
Afinal, finalmente estamos em 2022! Quantas coisas nos aguardam?! Quantas coisas não mais nos aguardam?! Okay, confesso que fui muito longe na filosofia. Eu desejo que todos os que estão lendo tenham um ano repleto de muita coisa boa! Vamos à notícia.
A Norton, empresa de software anti-vírus, instalou em seu pacote de segurança 360 um minerador de cryptomoedas. O programa extrai Ethereum, uma plataforma descentralizada capaz de executar contratos inteligentes e aplicações descentralizadas usando a tecnologia blockchain.
O minerador do Norton só será executado se atender aos requisitos básicos do sistema, portanto, se você estiver executando uma máquina mais antiga ou abaixo das especificações, bem numerosas, ele não será executado de forma alguma. Portanto, embora o minerador seja opcional, transparente e administrado por uma empresa de software (em sua maioria) respeitável, isso se torna algo negativo.
Você entende de cryptomoedas? Sabe se existe alguma vantagem em utilizar um minerador como este, integrado a um anti-vírus? Compartilha aí!
Fonte: PC Gamer
Top Screens #189

Top Screens #189

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Jogo: Sonic All-Stars
Idioma: Inglês
Engine: Game Maker: Studio
Estágio: Early Access
Autoria: JNumbat17
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Top Screens #188

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Jogo: Contos Medievais
Idioma: Português
Engine: RPG Maker MV
Estágio: Completo
Autoria: @Omar Zaldivar
Conheça: Tópico da Condado Braveheart
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Christmas Heart 2021 - A Loja do Noel

Christmas Heart 2021 - A Loja do Noel

Os Elfos por Os Elfos 12 12

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Christmas Braveheart 2021
Loja do Noel!

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Ho, ho, ho, Bravearteiros,
Não, infelizmente o Papai Noel ainda não melhorou da gripe, mas conseguimos remediar o fracasso que seria esse natal, tudo graças aos esforços conjuntos de todos vocês. As crianças terão seus presentes — ao menos as boazinhas —, os duendes manterão seus empregos, o Velho Frederic ficou bastante contente — apesar de que ele jamais irá confirmar isso — e a fábrica está de volta com tudo, produzindo em um ritmo tão acelerado que acreditamos que o natal de 2022 já está garantido. Tudo graças a vocês, que são os verdadeiros heróis desse natal. Parabéns!
Vocês nos ajudaram tanto que até descobrimos a causa de toda a confusão, parece que alguém derramou chocolate quente em cima do notebook do velho Noel e como todos sabem o chocolate quente possui uma proteína que pode viajar pela rede mundial de computadores e destruir a fábrica de presentes. É o que está escrito aqui no relatório dos duendes contratados especificamente para atuar nesse natal, então deve ser verdade.
Agora vamos a parte que talvez seja de maior interesse para vocês, a LOJA DO NOEL está oficialmente aberta! Ela estará aberta a partir de hoje até o dia 31 de Dezembro.
Aproveite a sua suada pontuação para adquirir itens exclusivos desse natal e um postbit permanente para levar a magia do natal para todas as épocas do ano.​
◈ ━━━━━━━ ⸙ ━━━━━━━ ◈
PARTICIPAÇÕES
Nome do Membro
Área de Participação
Pontuação Total
PatronoArtes40
ValorArtes9
plaloÁudio7
Omar ZaldivarEscrita24
Ricky O BardoEscrita72
DanTheLionProgramação48
HermesPasserProgramação61
BrandtProgramação75
◈ ━━━━━━━ ⸙ ━━━━━━━ ◈
A LOJA
Postbit - Mr. FlockUm fundo de avatar recheado de flocos de neves que não irão descongelar no decorrer do ano.30 pontos
Destruidor de MundosUma linda rena natalina capaz de destruir mundos com um piscar de olhos.
Enfeite de Core32 para a árvore de natal 2021.
20 pontos
Planetas MiniaturizadosUm incrível presente para qualquer idade, um sistema planetário miniaturizado.
Enfeite de Corvo para a árvore de natal 2021.
20 pontos
Palhaço Pós-LaborUma imagem única de um palhaço trabalhador após um longo dia de trabalho.
Enfeite de Eliyud para árvore de natal 2021.
20 pontos
Gorro de NuvensUm gorro feito de nuvens e um tecido carmesim da ultima moda.
Enfeite de Valor para a árvore de natal 2021.
20 pontos
Guirlanda das Almas PenadasGuirlanda utilizada na Toca do Dragão para espantar os maus espíritos. Não aceitamos devolução.
Enfeite de Ricky O Bardo para a árvore de natal 2021.
20 pontos
Biscoito dos PatrocinadoresUm biscoito recheado como uma propaganda diferente a cada mordida.
Enfeite de Patrono para a árvore de natal 2021.
20 pontos
Barão Pão de MelNão se engane pelo sorriso em sua cara, esse biscoito é feito da mais pura maldade.
Enfeite de patriciomi para a árvore de natal 2021.
20 pontos
◈ ━━━━━━━ ⸙ ━━━━━━━ ◈
NOTAS FINAIS
Assim que escolher o que deseja, basta postar aqui nesse tópico o(s) nome(s) dos itens que deseja e aguardar que um dos membros da Staff do Papai Noel irá verificar a sua pontuação e entrará em contato para distribuir a sua recompensa.
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Top Screens #187

Top Screens #187

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TOP SCREENS #187
Jogo: Crash Bandicoot Adventure
Idioma: Inglês
Engine: Unity
Estágio: Completo
Autoria: AliAlhakeem
Conheça: Página
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Fellowship of the Game: os alunos da USP que fazem e ensinam a fazer jogos

Fellowship of the Game: os alunos da USP que fazem e ensinam a fazer jogos

Eliyud por Eliyud 0 7
🎄 POR QUE TÃO SÉRIOS? 🎄
Afinal, estamos na última semana antes do Natal. Quem estava o ano todo esperando pelas festas de fim de ano, pode começar a ficar feliz! Eu gostaria de aproveitar que tenho a atenção de seus olhares e desejar a todos ótimas festas.
Hoje venho mostrar pra vocês o trabalho engenhoso de um grupo de pessoas: a Fellowship of the Game.
Fellowship of the Game (doravante FoG), como é conhecido, é um grupo de extensão da USP de São Carlos formado por cerca de 74 estudantes e colaboradores do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC), que se reúnem com um mesmo propósito: o de FAZER e ENSINAR a fazer games. Sem fins lucrativos, o objetivo é aplicar os conhecimentos adquiridos em graduação em jogos eletrônicos divertidos e integrá-los às tecnologias disponíveis. Semestralmente, são produzidos cerca de 7 a 9 games.​
Tudo começa com um grande brainstorm, que gera os grupos de trabalho de cada game, já que os membros se alinham de acordo com o projeto que mais gostam. A partir daí, cada grupo cria um cronograma, que será acompanhado pela coordenação durante todo o processo até o jogo ficar pronto e ser publicado ao fim do semestre. Desde 2004, quando foi criado o FoG, muitos jogos já foram lançados. É possível encontrar 50 deles no itch.io oficial do grupo.​
Alguns games produzidos por eles:
BixoVentures
Desenvolvido para mostrar o campus e dar dicas aos calouros com uma ambientação de suspense e aventura.
Stick Love
O jogador poderá viver a vida de um universitário em busca de um grande romance, fugindo de relacionamentos abusivos.
CANAL NO YOUTUBE
O FoG tem um canal no YouTube com vários minicursos. Se você gostou do trabalho dessa galera, é a sua chance de aprender com eles e fazer os seus jogos também.
E aí, você já conhecia o Fellowship of the Game?
Top Screens #186

Top Screens #186

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TOP SCREENS #186
Jogo: Escape the Ghost House
Idioma: Inglês
Engine: Game Maker
Estágio: Completo
Autoria: Hello
Conheça: Página
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[Natal/2021] Oficina Quebrada

[Natal/2021] Oficina Quebrada

Dobberman por Dobberman 22 13
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Christmas Heart 2021
É Natal no Condado!

╰──────────────────────────────────┄ °❄​
É tempo de FESTAS! E quando se trata de festas, é claro que o Condado não fica de fora. Venha comemorar o NATAL conosco! Com diversas atrações, nós estamos trazendo o evento mais colorido do ano. Ganhe prêmios, faça amigos, intensifique suas amizades, descubra e relembre o que o Condado Braveheart sempre teve de melhor!​
◈ ━━━━━━━ ⸙ ━━━━━━━ ◈
PERÍODO
╭───────────────.◷..─╮
15/12/2021 ~ 24/12/2021
╰─..◷.───────────────╯
◈ ━━━━━━━ ⸙ ━━━━━━━ ◈
ATRAÇÕES
Oficina Quebrada
— Socorro! Socorro! O Papai Noel pegou um vírus desconhecido e teve que ficar de cama pela maior parte do tempo. A oficina está uma bagunça e temo que não conseguiremos concluir todos os preparativos para as comemorações deste ano. Precisamos urgentemente de alguém sábio, experiente e heroico para nos ajudar!

  • Para confirmar a participação, o membro deverá responder este tópico anunciando em qual área gostaria de participar (Artes, Áudio, Escrita ou Tecnologia);
  • Após a escolha da área um membro da staff entrará em contato via mensagem privada e enviará o desafio da respectiva área;
  • Após a conclusão do desafio o membro deverá responder o staffer em questão via mensagem privada e a resposta será avaliada.
  • A avaliação é feita de acordo com a dificuldade do desafio e a “qualidade” do conserto.
  • O membro precisará concluir ou desistir do desafio atual para passar para o próximo.
ÁREAS:

MÉTODO DE AVALIAÇÃO:
  • Básico: (1 a 4 pontos) Fez o que foi proposto no tema, mas faltou capricho e/ou técnica.
  • Satisfatório: (5 a 9 pontos) Além de cumprir com a proposta, o fez de maneira a demonstrar certo domínio técnico e criatividade.
  • Impressionante: (10 a 20 pontos) Abraçou a proposta e a executou com maestria, demonstrando grande criatividade e/ou domínio do assunto.

Espírito de Natal
Ainda que consertemos toda a oficina, temo que não conseguiremos fazer todos os presentes dentro do tempo, por isso precisamos que você dê uma mãozinha nisso também. Pode começar por essas cartas de natal espalhadas por aqui. Não! Melhor, vá dar uma olhada em nossos queridos Game Designs e leve a eles uma surpresa.​

  • O membro deverá escolher um jogo da comunidade (seja em desenvolvimento ou concluído) e fazer uma obra (fanart, canção/música, fanfic, etc…) referente ao tal projeto.
  • Utilizando a tag [Espírito de Natal], o membro deverá postar sua obra na respectiva academia (Artes, Áudio, Escrita, Tecnologia) em homenagem ao jogo desenvolvido pela comunidade. Lembrando que vale também fazer crossover entre projetos.
EXTRA:
  • Poderá ainda participar desse evento auxiliando os Game Devs com artes, áudios, programação e/ou roteiro, bastando que o Game Dev post aqui no tópico informando o membro que lhe auxiliou e expondo o trabalho.

MÉTODO DE AVALIAÇÃO:
  • O trabalho entregue receberá uma pontuação entre 1 e 5. Podendo ser multiplicado por até quatro caso seja um trabalho realmente excepcional.

Correio dos Elfos
Vocês viram que Os Elfos estão fazendo a festa por aí? Pois então, eles estão de prontidão para espalhar a animação e aquecer os corações valentes neste incrível Natal.

  • Inicie uma conversa privada com Os Elfos como título CORREIO NATALINO, indicando o destinatário e logo em seguida o conteúdo de sua mensagem. Será da escolha de cada um se quer manter ou não o anonimato, basta especificar na mensagem.
  • Cada mensagem valerá 1 ponto.
  • Cada membro poderá enviar um máximo de 2 mensagens diárias utilizando Os Elfos.

Loja de Noel
  • Durante o Evento, ao participar das Atrações, os membros acumularam pontos. Os pontos poderão ser gastos para a compra dos itens disponíveis na Loja de Noel, que ficará disponível por tempo limitado após a finalização do evento.
  • A compra dos itens não resulta na mudança de colocação no pódio.
◈ ━━━━━━━ ⸙ ━━━━━━━ ◈
PREMIAÇÃO
CONDIÇÃOPRÊMIO
Participar da Oficina Quebrada e/ou Espírito Natalino[] Medalha de Participação
Concluir o Evento em 1º LugarVale Compra da Steam de R$100,00
50 BraveCoins
Fundo de Postbit Exclusivo do Evento
[] Medalha
Concluir o Evento em 2º LugarVale Compra da Steam de R$50,00
30 BraveCoins
[] Medalha
Concluir o Evento em 3º LugarVale Compra da Steam de R$20,00
15 BraveCoins

◈ ━━━━━━━ ⸙ ━━━━━━━ ◈
REGRAS
GERAIS
  • O trabalho deve ser criado após a data deste tópico;
  • Não serão aceitos trabalhos enviados depois do prazo;
  • Você poderá enviar sua participação até às 23h 59min do dia 24 de Dezembro;
  • Você precisa enviar sua participação conforme o requerido na atração referente;
  • O trabalho não pode conter conteúdo adulto;
  • Não é permitido enviar o mesmo trabalho duas vezes;
  • Ao criar os trabalhos, você compreende que o fórum Condado Braveheart pode divulgar seu trabalho no fórum ou na revista;
  • A premiação será entregue depois do término do evento para todos, não necessariamente no dia em questão;
  • Membros da staff que não forem avaliadores podem participar do evento e receber as premiações normalmente.
  • Todas as regras do fórum se aplicam a este evento e a quebra de qualquer uma delas pode levar a desclassificação.

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NOTAS FINAIS
— Sua ajuda é extremamente necessária para salvar o natal das crianças do Condado. Pense nelas, e pense também no empregos dos duendes quando o Papai Noel se recuperar e descobrir que não conseguimos fazer nem entregar os presentes em tempo. Olha só para essa bagunça, até mesmo o sindicato dos duendes natalinos vai querer a nossa cabeça. Nossa única esperança são vocês, heróis do Condado.
━━━━━━━━━━━━━━━━ -ˋ °. • 🎄•. ° ˊ- ━━━━━━━━━━━━━━━━​
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CRÉDITOS:
Banner: patriciomi;
Medalhas: Aika, Nalfam e SimonMuran;
Fundos de Postbit: Dobberman e patriciomi;
Vale Compra da Steam: Yoshi.
AGRADECIMENTO:
Colaboração: Eliyud.
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SBT Games: Uma Nova Plataforma Para Jogos

SBT Games: Uma Nova Plataforma Para Jogos

Eliyud por Eliyud 8 11
Eu não preciso nem dizer que todos aqui amam fazer jogos, porque isso está bem explícito. Mas e quanto a assistir TV? Bom, isso foge um pouco do tema central da nossa comunidade de game dev. E se eu te dissesse que uma emissora de TV bem popular no Brasil resolveu entrar de cara no mundo dos games? Essa emissora é o SBT. Em parceria com a Azerion, que também é responsável pela plataforma Playtime, serviço internacional de assinatura de games online, a emissora brasileira lançou na última quarta-feira (8) uma plataforma disponibilizando mais de 100 jogos grátis, que podem ser jogados tanto pelo PC quanto pelo smartphone com acesso a internet.​
Batizada de GG - Games Grátis do SBT Games, a plataforma dispõe de jogos dos mais variados gêneros, como até mesmo os multiplayer. Entre os jogos populares, há aqueles inspirados em séries famosas, como Round 6, e até jogos inspirados em clássicos, como Among Us. É um prato cheio para os nossos jovens cheios de tempo.​
E por falar em tempo: o público alvo dessa novidade pode não ser nós, os devs, que já não dispõem do tempo vago necessário para usufruir dessas plataformas virtuais de jogos online - como era na época do site Fliperama, quem aí lembra? - mas certamente atrai os nossos olhares, já que se trata de uma empresa brasileira com alcance de nível nacional dispondo de um espaço para games que pode muito bem ser aproveitado pelos desenvolvedores do Brasil. Você certamente adoraria ver um jogo seu disponibilizado na plataforma.​
Se você quiser acessar o site, aqui está o link. Vale a pena ficar de olho. O que você achou dessa novidade?​
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FL por FL 1 4
TOP SCREENS #185
Jogo: As Terríveis Aventuras da Mari
Idioma: Português
Engine: RPG Maker VX Ace
Estágio: Em Desenvolvimento
Autoria: @terassann
Conheça: Tópico da Condado Braveheart
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