Nesta segunda (12), a empresa dona do Windows e diversos outros produtos, assina um contrato de compra da empresa Nuance Communications, empresa de inteligências artificiais que ajudou a Apple a desenvolver a inteligência artificial Siri. O acordo será fechado por US$ 19,7 bilhões, o equivalente a R$ 112 bilhões.
“A Nuance fornece a camada de inteligência artificial no ponto de entrega da assistência médica e é pioneira na aplicação do mundo real de IA corporativa”, disse Satya Nadella, CEO da Microsoft. “IA é a prioridade mais importante da tecnologia e a saúde é sua aplicação mais urgente. Juntos, com nosso ecossistema de parceiros, colocaremos soluções avançadas de IA nas mãos de profissionais em todos os lugares para conduzir uma melhor tomada de decisão e criar conexões mais significativas, à medida que aceleramos o crescimento do Microsoft Cloud for Healthcare e da Nuance”, completou o executivo.
A Microsoft e a Nuance já trabalharam juntas anteriormente. Em 2019, a Microsoft anunciou uma colaboração com a Nuance para o desenvolvimento de uma tecnologia que permite aos médicos gravar conversas com seus pacientes durante as visitas e transmitir automaticamente essas informações para registros médicos eletrônicos.
“A parceria com a Microsoft vai acelerar nossa capacidade de resolver os desafios mais urgentes da área de saúde — juntos”, disse na época o CEO da Nuance, Mark Benjamin. “As tecnologias ambientais que forneceremos em conjunto podem melhorar a produtividade e a satisfação profissional, ao mesmo tempo que capacita os médicos a se concentrarem no que fazem melhor: cuidar dos pacientes”, completou.
A saúde é um dos focos da aquisição feita pela Microsoft. De acordo com a companhia, o objetivo é reforçar seu pacote de aplicativos corporativos com a tecnologia de fala da Nuance, mantendo o investimento em tecnologias voltadas para área da saúde. Isso inclui melhorias em videochamadas, otimização do programa Microsoft Cloud for Healthcare, lançado em 2020, entre outras novidades.
Fonte: Microsoft compra empresa de inteligência artificial Nuance por US$ 19,7 bilhões
Este é o tópico destinado para o envio das obras da Crônicas do Condado - Folhas de Outono.
Para saber mais deste projeto, tirar duvidas e se inscrever basta acessar o tópico principal e realizar sua inscrição: Link Tópico Principal: Tópico Principal
ENVIO DAS OBRAS
Para as obras serem aceitas na Antologia, deve-se seguir as seguintes especificações:
Os poemas devem conter no máximo 23 linhas. Espaços em brancocontam para este limite de 23 linhas. O texto deve ser enviado em documento Word com margens de 2,54cm em todos os lados, fonte Arial tamanho 16.
As Ilustrações deverão conter o tamanho mínimo de 210 x 210mm, proporção 1:1 com 300dpi de resolução para ilustrações de página única ou 420 x 210mm, proporção 2:1 com 300dpi de resolução para ilustrações de página dupla.
Caso você deseje fazer uma arte em tamanho maior, a proporção deve ser seguida, sendo ela 1:1 para ilustração de página única e 2:1 para ilustração de página dupla.
Caso você deseje, é possível baixar o arquivo em formato word (para poemas) ou psd (para ilustrações) com as especificações propostas para a Antologia. Link Arquivos de referencia: Arquivos de Referencia
ENVIANDO SUAS OBRAS
Para enviar os seus poemas e suas ilustrações é muito fácil. Basta upar a imagem ou o documento Word em um site de hospedagem de arquivos ou Nuvem e gerar um link para download da sua obra para a organização do evento poder baixar. Recomendamos enviar a sua obra para o Google Drive ou no Wetransfer e gerar um link para o download.
Após isso você deve comentar neste tópico com as seguintes informações para validar a sua participação:
Seu Nome:
Seu Nick no Fórum:
Nick do seu Parceiro no Fórum:
Tipo de obra enviada (poema ou ilustração):
LINK PARA DOWNLOA DO ARQUIVO:
COMO HOSPEDAR UM ARQUIVO NO GOOGLE DRIVE
Para hospedar um arquivo no google drive e gerar um link compartilhado é muito fácil!
1 - Acesse o site do google drive e faça login na sua conta google.
2 - No canto superior esquerdo, no botão de adição ( + ) selecione a opção de upload de arquivos.
3 - Selecione o seu poema ou o a sua ilustração para fazer upload para o google drive
4 - Após o upload ter terminado e seu arquivo já estiver no Google Drive. Clique com o botão direito no arquivo e selecione a opção Gerar Link.
5 - Será aberta uma tela com o link compartilhável. Para que as pessoas possam baixar o seu arquivo você precisa selecionar a opção Qualquer pessoa com o link nas opções de compartilhamento.
6 - Copie o link e responda o tópico.
COMO HOSPEDAR UM ARQUIVO NO WETRANSFER
Para hospedar um arquivo no wetransfer é mais fácil ainda!
1 - Entre no site WETRANSFER
2 - Na página inicial do site, no canto esquerdo clique no botão de 3 pontinhos azul e selecione a opção Obter link de transferência.
3 - Clique no botão de adição ( + ) de cor azul e selecione o seu arquivo, após isso clique no botão Obtém um link que ficará azul. Quando terminar o upload clique no botão de Copiar link.
4 - Copie o link e responda o tópico LEMBRANDO QUE CASO VOCÊ OPITE POR USAR O WETRANFER O LINK COM OS ARQUIVOS ENVIADOS SÓ FICARÃO DISPONIVEIS DURANTE 7 DIAS. ENTÃO NÃO ESQUEÇA DE RESPONDER ESSE TÓPICO COM O LINK DE DOWNLOAD O MAIS RAPIDO POSSIVEL.
PERÍODO DE ENVIO:
ATÉ 01 de JULHO
EDITAL DO PROJETO
Você pode baixar o Edital da Antologia contendo todas as regras e especificações para envio das obras. Obras que não seguirem as regras não serão aceitas, Ao enviar sua inscrição para o evento e sua obra você atesta que leu o edital e concorda com as regras do evento! Link Edital: Edital
Sejam bem-vindos à Crônicas do Condado, a primeira Antologia que reunirá as melhores artes gráficas e literárias de nossa comunidade!
Este projeto busca prestigiar os trabalho literários e artísticos dos membros desta maravilhosa comunidade, reunindo suas obras em um Livro Especial que ficará marcado na historia do Condado.
A proposta deste evento é a criação de um livro de poemas ilustrados, usando o trabalho dos membros do fórum, fornecendo um lugar especial para os autores e autoras exporem a sua arte.
COMO OCORRERÁ O EVENTO
O evento ocorrerá em formato de Collab (colaboração/parceria), onde os escritores se juntarão com ilustradores para criarem um poema e uma ilustração que represente este poema para a Antologia.
O conjunto dos poemas e ilustrações formarão as páginas do livro. No final, teremos um livro compilado com diversos poemas ilustrados de autores/autoras do Condado Braveheart sob o tema "Outono".
Para a Collab acontecer, serão formadas duplas entre escritores e Ilustradores. O escritor criará um poema baseado no tema da Antologia (Outono) e o Ilustrador criará uma arte para ilustrar o poema. A ilustração e o poema devem se comunicar, complementar, completar.
Você poderá participar da Antologia com uma dupla já formada, ou poderá se inscrever sozinho(a) e ser alocado(a) com um outro participante pela Staff do Condado Braveheart.
Para se inscrever basta responder este tópico preenchendo o modelo de formulário encontrado logo abaixo.
Lembrando que a inscrição para a Antologia irá ocorrer do dia: 12 de Abril até o dia 30 de Abril. Não é garantido a formação de duplas para participantes inscritos após essa data.
O poema pode ser escrito em qualquer estilo e estrutura, assim como a Ilustração também pode ser feita em qualquer estilo ou técnica., contanto que ambas sigam as orientações presentes no edital do projeto.
Para se inscrever na Colab basta postar neste tópico respondendo estas perguntas:
Seu Nome:
Seu Nick no Fórum:
Você é Escritor ou Ilustrador:
Se inscreverá em dupla ou sozinho:
Caso sua inscrição seja em dupla diga o Nome e o Nick do Fórum da sua dupla:
ENVIO DAS OBRAS
Para as obras serem aceitas na Antologia, deve-se seguir as seguintes especificações:
Os poemas devem conter no máximo 23 linhas. Espaços em brancocontam para este limite de 23 linhas. O texto deve ser enviado em documento Word com margens de 2,54cm em todos os lados, fonte Arial tamanho 16.
As Ilustrações deverão conter o tamanho mínimo de 210 x 210mm, proporção 1:1 com 300dpi de resolução para ilustrações de página única ou 420 x 210mm, proporção 2:1 com 300dpi de resolução para ilustrações de página dupla.
Caso você deseje fazer uma arte em tamanho maior, a proporção deve ser seguida, sendo ela 1:1 para ilustração de página única e 2:1 para ilustração de página dupla. As obras deverão serem postadas como resposta ao seguinte tópico:Tópico para envio das obras
Caso você deseje, é possível baixar o arquivo em formato word (para poemas) ou psd (para ilustrações) com as especificações propostas para a Antologia. Link Arquivos de referencia: Arquivos de Referencia
TEMA
~ OUTONO ~
PERÍODO DE INSCRIÇÃO PARA FORMAR DUPLAS NA COLAB
12 de Abril até 30 de Abril
PERÍODO TOTAL DO EVENTO:
12 de Abril até 01 de Julho
EDITAL DO PROJETO
Você pode baixar o Edital da Antologia contendo todas as regras e especificações para envio das obras. Obras que não seguirem as regras não serão aceitas, Ao enviar sua inscrição para o evento e sua obra você atesta que leu o edital e concorda com as regras do evento! Link Edital: Edital
Hoje (10), a Nasa anuncia que adiará a primeira tentativa de manter um voo controlado e motorizado em Marte com o helicóptero Ingenuity Mars, para o dia 14/04.
O voo que aconteceria neste domingo (11), foi cancelado com base em "dados do helicóptero que chegaram para a agência espacial nesta sexta-feira (9)".
"Durante um teste de rotação de alta velocidade dos rotores na sexta a sequência de comando que controla o teste terminou mais cedo devido a uma expiração do temporizador de 'cão de guarda'", explicou a Nasa em comunicado. "Isso ocorreu quando o helicóptero estava tentando fazer a transição do computador de voo do modo 'Pre-Flight' para o 'Flight'. O veículo está seguro e saudável e comunicou sua telemetria completa à Terra", completou.
Segundo a empresa Google, atual proprietária do YouTube, anunciaram que estão testando novos design's para a plataforma retirando a quantidade de deslikes dos vídeos, assim deixando apenas o botão de likes para o público ver. O botão ainda estará em seu devido lugar, mas não mostrará a quantidade de deslikes que o vídeo tem. Somente o YouTuber dono daquele conteúdo poderá ver quantos deslikes há no vídeo.
Em um tuíte a rede social diz: “Em resposta aos comentários dos criadores sobre campanhas de bem-estar e antipatia direcionadas, estamos testando alguns novos designs que não mostram a contagem de antipatia do público. Se você fizer parte desse pequeno experimento, poderá detectar um desses designs nas próximas semanas”.
Há tempos que criadores de conteúdo e até mesmo usuários alegam que o botão é uma forma de negatividade contra opiniões dos criadores em seus vídeos. E finalmente estes pedidos foram ouvidos e serão testados. “Criadores, vocês ainda poderão ver o número exato de likes e dislikes no YouTube Studio. Para os espectadores, se você estiver no experimento, ainda poderá gostar ou não de um vídeo para compartilhar feedback com os criadores e ajudar a ajustar as recomendações que você vê no YouTube”.
Somente pequenos grupos de pessoas selecionadas poderão participar dos testes. Os usuários que quiserem participar não somente terão que ter o aplicativo atualizados e estar no programa Beta como terão que ser escolhidos de forma aleatória pelo próprio algorítimo da Google.
Foi descoberto na última semana pela empresa de segurança digital Zimperium um spyware que aparece no painel de notificações de telefone dizendo que há uma nova atualização a ser feita fingindo ser do Google. Quando o vírus é acionado, o mesmo pode roubar diversos dados que estão ali no smartphone, sendo eles: áudios e ligações, fotos, mensagens do whatsapp e sua localização por GPS.
Para uma melhor contextualização precisamos saber primeiramente o que é um spyware. Spyware nada mais é do que um malware (vírus) que espiona o celular ou computador da vítima. O mesmo pode ser injetado por download ou pendrive, sendo mais comum a injetação por download, onde a pessoa disponibiliza um download e a vítima abrindo aquele aplicativo, é infectada.
O programa tem como nome "System Update" e pode ser encontrado em lojas de aplicativos terceirizadas, ou seja, sem vínculo algum com o Google. O mesmo também nunca foi disponibilizado na principal loja de aplicativos da Google, a Play Store.
Após a vítima ter seu smartphone contaminado, o servidor receptor do vírus já recebe informações do smartphone, tais como: presença ou ausência do WhatsApp, armazenamento, percentual da bateria e o tipo de conexão com a internet.
Para se proteger de mais spywares assim, a recomendação é não baixar aplicativos desconhecidos ou de lojas terceirizadas que não são confiáveis. Além de não baixar arquivos de terceiros é sempre bom a instalação de um antivírus em seu Android
Fonte: Spyware se passa por atualização do Android para vigiar o celular
Olá, cenourinhas! Tudo bem com vocês? Venho muito empolgadamente avisá-los do nosso EVENTO DE PÁSCOA: PASCOALIUM FEST! O Condado Braveheart convida todos a participarem de uma semana de atividades pascoalinas coelhísticas e um dia de fechamento com vários joguinhos interativos para comemorar o mês do coelho!
FALA, CORAÇÕES BRABOS! Hoje é um dia muito feliz, hoje é dia 25! Dia 25 de Março! Dia Vinte e Vinco de Março de Dois Mil e Vinte! DIA DE NOVA EDIÇÃO DA MTGGGGGGGGGGGGGGGGG! <Eu sei, eu não sou empolgado assim, mas tô tentando, dá um desconto aí.>
Depois de nove meses brincando de montar essa nova aventura da revista, chegou minha vez de trazê-la a vocês. Nesta edição o pessoal caprichou em todos os sentidos no que diz respeito a trazer boas ideias e também evidenciar o quanto nosso país está evoluindo no cenário do GameDev. Apreciem sem moderação e nos digam o que acharam da MTG #27.
" O insucesso é apenas uma oportunidade para recomeçar com mais inteligência. " - Henry Ford (mas arquivos antigos provam que foi o @Yoshi )
Confira já todo esse conteúdo:
[descarga]https://www.condadobraveheart.com/Portal/Make_The_Game/MakeTheGame%2327.pdf[/descarga] PARA LER EM TELA CHEIA: Make The Game! - Site Oficial
O Super Nintendo World, nova atração do parque temático da Universal Studios Japan, finalmente abriu as portas para visitantes! A inauguração da da novidade contou com uma pequena cerimônia, que teve a presença de Shigeru Miyamoto, o criador de ícones da Nintendo como Mario e Zelda, e de Jean-Louis Bonnier, chefe da Universal Studios nipônica.
Mario e Luigi recebem visitantes no Super Nintendo World, em Osaka. Imagem: Nintendo/Divulgação
Planejada inicialmente para meados de 2020 para acompanhar os Jogos Olímpicos de Tóquio, a abertura do Super Nintendo World na cidade de Osaka foi adiada (assim como as Olimpíadas no Japão) por conta da pandemia de Covid-19. A cerimônia de inauguração foi feita com uma série de medidas sanitárias, incluindo números limitados de visitantes e uso de máscaras para prevenir a disseminação do vírus.
E quem é “nintendista” de carteirinha e cresceu cercado pelo mundo da franquia ‘Super Mario Bros.’ vai amar a novidade. Todo o visual da atração é baseado nos games de Mario, Luigi, Princesa Peach, Bowser e muito mais, sendo uma divertida nostalgia.
“Ser o Mario não é mais somente um sonho. No Super Nintendo World, você pode fazer tudo o que Mario faz. Esta experiência revoluciona completamente o entretenimento dos parques temáticos. Estamos especialmente orgulhosos de que o Universal Studios Japan será o primeiro lugar no mundo a apresentar a área, especialmente porque a Nintendo foi criada aqui no Japão”, afirmou Bonnier, presidente e CEO da Universal Studios Japan.
Visão panorâmica do Super Nintendo World, atração dos parques da Universal no Japão. Imagem: Nintendo/Divulgação
Mesmo com as medidas de isolamento social, a inauguração reunia uma boa quantidade de fãs saudosistas, além das novas gerações que já começaram a se conectar com o mundo de Mario de alguma forma.
Mas vamos falar um pouco do Super Nintendo World: é possível ver que o parque temático conseguiu instalar na atração os principais elementos do mundo do personagem. Isso faz com que o visitante tenha a experiência de ir nos brinquedos sendo parte do ambiente de uma das franquias de games mais amadas do planeta.
Inauguração de Super Nintendo World reuniu saudosistas e nova geração de fãs do icônico personagem Mario e seu universo. Imagem: Nintendo/Divulgação
Também é possível aproveitar o Mario Kart interativo e fazer parte de uma batalha contra Bowser Jr, um dos personagens antagonistas da nova geração, que apareceu pela primeira vez em ‘Super Mario Sunshine’.
O investimento total para a construção do Super Nintendo World foi de ¥60 bilhões (cerca de R$ 3 bilhões). Outras unidades da atração estão em desenvolvimento em Singapura e nos Estados Unidos (EUA), nos estados da Flórida e na Califórnia. O parque de Orlando, no entanto, deve ser inaugurado apenas em 2025.
Durante o período de pandemia pelo COVID-19, muitos conteúdos digitais, que antes eram privados, felizmente se tornaram públicos, incluindo vídeos, lives, webinars dentre outros. Na área de desenvolvimento de games não foi diferente e hoje conta com alguns conteúdos muito bacanas.
Com isso em mente, a equipe do estúdio e escola de desenvolvimento de jogos Gameology junto ao Centro Brasileiro de Cursos (CEBRAC), da cidade de Vila Velha, estado do Espírito Santo, está oferecendo palestras gratuitas todas as terças-feiras, às 13h sobre Game Dev de forma remota pelo Google Meet. Os temas serão dos mais variados ligados à área de desenvolvimento de jogos, como programação, arte, game design, mercado e marketing, dentre outros.
Para mais informações acesse o Instagram do pessoal da Gameology
Sim, é isso mesmo que tá na manchete - dezoito gigabytes de RAM super rápida (LPDDR5) em um celular. O Asus ROG Phone 5 é o mais novo lançamento na linha de telefones gamer da ASUS, que além da quantidade nababesca de memória vem com opções de armazenamento de até 1TB, e um dos melhores processadores mobile disponíveis no mercado atualmente - o Snapdragon 888. Sem dúvida é a máquina perfeita pra rodar Fortnite a 144Hz com os gráficos no ultra enquanto você espera no ponto de ônibus.
Claro, tudo isso tem um preço. A versão mais equipada que encontramos a venda no mercado nacional é a com meros 12GB de RAM e 128GB de armazenamento, que está sendo vendida por R$ 5.779,15 - precinho de PC Gamer mesmo. Imagino quanto custaria a versão top de linha.
A #terçaindie é uma iniciativa de um coletivo de desenvolvedores brasileiros, que visa a valorização e visibilidade dos jogos brasileiros. Muito além de uma hashtag, é um dia da semana em que os jogadores, influenciadores e comunidade são convidados a conhecer, apreciar e apoiar os jogos nacionais.
・・・
┈┈┈≺⋄ QUAL A MOTIVAÇÃO? ❞·›
Existem muitos jogos excelentes sendo desenvolvidos no Brasil, mas que muitos brasileiros sequer sabem da existência. Até mesmo, em certos casos, há o desconhecimento total da produção de jogos no Brasil.
Por esta razão, tentando mudar essa percepção, vários desenvolvedores se reuniram para criar ações voltadas a engrandecer e mostrar a produção nacional dos quais a #terçaindie foi a primeira.
・・・
┈┈┈≺⋄ COMO PARTICIPAR? ❞·›
Todos podem contribuir com a visibilidade e a valorização dos jogos brasileiros, seja comprando, colocando na lista de desejos, divulgando, comentando e compartilhando sobre jogos nacionais, em qualquer dia ou horário. E especialmente durante as terças-feiras: ‹·› Como desenvolvedor: Postando em suas redes sociais nas terças-feiras utilizando a hashtag #terçaindie e também compartilhando sobre o jogo na thread principal no twitter, que terá um anfitrião novo a cada semana. ‹·› Como criador de conteúdo: Jogando ou soltando conteúdo sobre jogos brasileiros nas terças-feiras utilizando #terçaindie; divulgando jogos nacionais; compartilhando e curtindo as publicações dos desenvolvedores. ‹·› Como jogador: Compartilhando nas redes sociais os jogos brasileiros que tem jogado utilizando a hashtag #terçaindie; compartilhando e curtindo a thread principal da #terçaindie e as postagens oficiais dos desenvolvedores; e contando para os amigos sobre os jogos nacionais que você gosta.
・・・
┈┈┈≺⋄ QUAIS SÃO OS DESENVOLVEDORES PARTICIPANTES? ❞·›
Estes são alguns dos estúdios e desenvolvedores que já estão participando:
Mirabolis Studios, Mister Chip, Diego Ras, Pulsatrix Studio, Paulo Henrique Franqueira, Aipo Digital, Double Dash, Astra Game Studio, Ops Game Studio, Bigas, Rafael Burgos, Diverte Games, Supernova Files, Orube Game Studio, Meca Games, Studio Clops, Mad Mimic, Dumativa, Cold Lahmen, Coffee Addict Studio, Little Leo, LNDFRR, Youth Gaming, Bacon Mug, entre outros.
DIA INTERNACIONAL DA MULHER - 08/03/2021
O Condado Braveheart apresenta a todos a nossa "Noite Girl Power", uma noite especial para comemorarmos juntos o Dia Internacional da Mulher!
Convidamos a todos para entrar no nosso servidor do Discord para uma noite com diversas atividades! Confira o que trouxemos esse ano para comemorar esse dia:
INSÍGNIA DO EVENTO
50 Bravecoins
Carta Digital de 3º Lugar no Evento
Se batermos a meta de 10 pessoas na sala do nosso Braveflix, iremos dar a insígnia a todos que participaram do evento! Então, convidem os amigos e garanta a sua insígnia do evento aqui no fórum!
Saudações galera! o/
Venho trazer para vocês mais um vídeo da série "Condado Review".
O jogo da vez foi "The Six Faces of Horror" e a demo jogável foi desenvolvido pela equipe @Ahiane e Miguel Inês. Nas próximas demos/atualizações teremos feitos do grande @Eliyud, que entrou posteriormente para equipe como Game Designer.
Para mais detalhes segue o link do projeto. Vale a pena conferir!
Deixem um like caprichado e não esqueçam de se inscrever quem não for inscrito \o/
Muito obrigado!
Programação para GAMES - Movimentação com Vetores pt.4 (Bônus)
Salve, pessoal! o/
Concluindo a série da Movimentação com Vetores, vamos dar uma refatorada na função get_input() em nosso código, onde ao invés de termos uma sequência de condições, nós apenas definirmos para qual lado o nosso personagem vai usando apenas cálculos, o que fica bem melhor e mais eficiente para a movimentação do nosso protagonista - o Joãozinho -.
Cola com a gente que o vídeo ficou muito bacana!
Coloque aqui também mais o que vocês gostariam de ver nessa série de PROGRAMAÇÃO PARA GAMES. Sua contribuição será muito importante para a gente saber qual conteúdo que vcs mais se interessam e atender justamente essa necessidade. =D
Vídeo, mais uma vez, deliciosamente editado por @patriciomi
Quantos aqui lembram de Anthem? Aquele jogo da Bioware/EA que criou muito hype, mas lançou vazio de conteúdo e repleto de problemas - uma história nada comum para jogos AAA hoje em dia, não é mesmo?
Depois do lançamento problemático em 2019, a Bioware prometeu melhorar e retrabalhar o jogo completamente através de atualizações constantes - seguindo os passos de No Man's Sky e Fallout 76, que passaram por situações semelhantes. Após mais de um ano de pouco conteúdo entregue e sem muita perspectiva para o futuro, a EA - publisher dona da Bioware - finalmente resolveu encerrar o desenvolvimento do jogo nessa última quarta-feira (24).
Aparentemente o baque foi tão grande que a EA, conhecida por tentar transformar todo jogo que toca em um modelo de "game-as-a-service" sempre online e repleto de microtransações, cancelou todo o conteúdo multiplayer planejado para o próximo jogo da Bioware: Dragon Age 4. O sucesso de Star Wars Jedi: Fallen Order - jogo singleplayer - também parece ter feito a publisher perceber melhor o potencial desse tipo de jogo. Saiba mais: Kotaku PC Gamer
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